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Notiziario Marketpress di Giovedì 03 Luglio 2003
 
   
  ALIAS|WAVEFRONT GUIDA L´INNOVAZIONE, RIVOLUZIONA LE MODALITÀ DI APPRENDIMENTO E GUADAGNA QUOTE NEL MERCATO 3D

 
   
  Milano, 3 luglio 2003 - In un anno che ha visto la vincita di un Oscar e l´adozione di una nuova strategia commerciale più aggressiva, Alias|wavefront, società Sgi (Nyse: Sgi), annuncia che i risultati di vendita della linea di prodotti Maya superano le aspettative da quando - nell´aprile 2002 - l´azienda si è aperta al mercato in volumi. Nel corso degli ultimi 12 mesi, infatti, Alias|wavefront ha acquisito numerosi nuovi clienti tra cui Lionhead nel Regno Unito, Sparx in Francia e Interplay e Pixel Magic negli Stati Uniti. Maya rappresenta oggi uno standard nel mercato dei software 3D in diversi settori che vanno dagli effetti speciali e le produzioni cinematografiche, allo sviluppo di videogiochi, alla grafica web, fino alla visualizzazione. "Da quando abbiamo annunciato la nuova direzione dell´azienda e l´ingresso nel mercato in volumi, abbiamo riscosso un enorme successo presso gli utenti di altri software 3D", ha dichiarato Doug Walker, presidente di Alias|wavefront. "Oggi, il 65% di tutte le licenze Maya viene venduto a utenti che utilizzano altri pacchetti 3D, ma hanno deciso di passare a Maya; il 25% viene acquistato da utenti esistenti, mentre il restante 10% è costituito da persone che si avvicinano per la prima volta al mercato 3D. E ognuno dei clienti nuovi ed esistenti trarrà vantaggio dall´utilizzo di Maya, il leader nella tecnologia grafica 3D". "Ho sempre desiderato utilizzare Maya, ma non è stato possibile fino a quando Alias|wavefront ha varato la nuova strategia commerciale", afferma Mike Hardison, computer graphics supervisor in Pixel Magic. "Tutti guardano a Maya quale standard nel settore 3D e, rendendolo disponibile a un maggior numero di persone, oggi possiamo anche noi beneficiare del miglior strumento del mercato". La nuova struttura dei prezzi è stata solo una delle tattiche strategiche annunciate da Alias|wavefront nel corso dell´anno scorso volta ad ampliare il posizionamento di Maya presso il mercato in volumi e il segmento pro-sumer. Questa campagna è partita con il lancio di una versione non-commerciale gratuita di Maya Complete, denominata Maya Personal Learning Edition (Ple), che permette a chiunque di sperimentare lo stesso software 3D utilizzato per creare produzioni cinematografiche del calibro di ´Spider-man´, ´Star Wars e ´Lord of the Rings. L´edizione Maya Ple comprende tutte le funzionalità di Maya Complete permettendo a utenti Windows e Mac Os X di vivere la potenza del software. A oggi sono oltre 500.000 le registrazioni Maya Ple dal lancio avvenuto nel gennaio 2002. Alias|wavefront ha inoltre presentato oltre 20 tool di apprendimento nel corso dell´ultimo anno con l´obiettivo di insegnare concetti e tecniche 3D a principianti, utenti intermedi e professionisti. I Learning Tools comprendono manuali, Cd e Dvd su una vasta gamma di tematiche Maya e Studiotools. Alias|wavefront Learning Tools possono essere acquistati online presso il sito dell´azienda. Tra le altre novità dell´azienda si può citare l´Oscar assegnato dall´Academy of Motion Picture Arts and Sciences il 1° marzo 2003 per lo sviluppo del software Maya. Dal 1930 sono solo 40 i riconoscimenti "Scientific and Technical"che hanno ottenuto questo tipo di premio e Maya è il primo pacchetto software 3D ad aggiudicarsi l´ambita statuetta. Nel maggio 2003, Maya 5, la più recente versione del software 3D, è stata resa disponibile. Dotato di collegamenti ad applicazioni molto diffuse che facilitano la creazione di contenuti digitali quali Macromedia Flash e Adobe Illustrator e arricchito da nuove funzionalità, Maya sta riscuotendo consensi in tutto il mondo. Ulteriori informazioni su Maya 5, le sue nuove caratteristiche e funzionalità, sono disponibili sul sito http://www.Aliaswavefront.com/en/press/maya/releases.shtml    
   
 

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