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11 FEBBRAIO 2002

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QUICKTIME DI APPLE SORPASSA REALPLAYER DI REALNETWORKS

Milano, 11 febbraio 2002 - Apple ha annunciato i risultati per l'anno solare 2001: QuickTime Player ha conquistato 80 milioni di nuovi utenti, contro i 75 totalizzati, insieme, da RealOne e RealPlayer di RealNetworks. I dati sono stati diffusi dalla stessa RealNetworks e da Apple. L'ultima versione di QuickTime, QuickTime 5, è stata rilasciata nell'aprile dello scorso anno e già si prevede che toccherà i 100 milioni di download entro l'aprile del 2002. L'enorme successo di QuickTime, il software Apple di punta per la creazione, la riproduzione e lo streaming di audio e video, si spiega con l'alto livello degli standard di utilizzo offerti da QuickTime, oltre che con il ricco ventaglio di strumenti di authoring basati su QuickTime che permette di creare notiziari, programmi di intrattenimento e interessanti "escursioni" nel mondo della realtà virtuale (VR, Virtual Reality). Lo streaming di media, inoltre, viene utilizzato sempre più spesso dalle aziende per organizzare training, divulgare informazioni e seguire in diretta eventi live, proprio come ha fatto Apple al recente Macworld di San Francisco, in occasione del keynote di presentazione dei nuovi iMac. "Le cifre parlano chiaro: nel 2001 Apple ha 'reclutato' più utenti per QuickTime di RealOne e RealPlayer messi insieme", afferma Philip Schiller, Senior Vice President di Worldwide Product Marketing di Apple. "E questo senza neanche contare le decine di milioni di player QuickTime distribuiti con fotocamere digitali, titoli software e CD musicali di ultima generazione." QuickTime viene fornito con più di 150 modelli di fotocamere digitali: una dimostrazione del fatto che le case produttrici di elettronica consumer scelgono QuickTime per offrire ai clienti la massima qualità nella riproduzione dei media. Ogni giorno viene lanciata sul mercato una decina e più di nuovi software che integrano la tecnologia QuickTime e i designer multimediali di tutto il mondo si avvalgono di QuickTime per garantire risultati efficaci e coinvolgenti. Per scoprire come i "visionari" delle nuove tecnologie e della creatività utilizzano QuickTime e gli standard aperti per plasmare il futuro dei media digitali, partecipate a QuickTime Live, la manifestazione annuale che si terrà a Los Angeles, in California, dall'11 al 14 febbraio 2002. E per capire perché QuickTime Live è l'evento per eccellenza per gli operatori dell'universo digitale, visitate il sito http://www.apple.com/quicktimelive  (informazioni in inglese). Disponibilità QuickTime 5 è disponibile come download gratuito per gli utenti Mac(r) e Windows all'indirizzo www.apple.com/it/quicktime. QuickTime Pro è l'aggiornamento professionale Apple di QuickTime Player e fornisce potenti funzionalità di authoring e di codifica. QuickTime Pro viene offerto al prezzo di ¤ 42,00 all'indirizzo www.apple.com/it/quicktime/buy  Dal giorno del lancio, sono state vendute più di 1 milione di copie di QuickTime Pro.

 

CON UNICENTER AUTOSYS JOB MANAGEMENT 4.0 COMPUTER ASSOCIATES DEFINISCE UN NUOVO STANDARD PER LA GESTIONE OPERATIVA DELLA FUNZIONE IT IN AZIENDA
Basiglio, 11 febbraio 2002 - Computer Associates annuncia di aver dato inizio alla distribuzione della versione beta di Unicenter AutoSys Job Management 4.0 http://www3.ca.com/Solutions/Product.asp?ID=253  (Unicenter AutoSys JM) ai beta site del prodotto in tutto il mondo. La nuova versione consente di raggiungere elevati livelli di efficienza operativa e affidabilità attraverso un controllo integrato e centralizzato dei processi applicativi perfino in ambienti IT particolarmente difficili per complessità e dimensioni. Secondo quanto afferma Idc, Computer Associates è il fornitore leader di soluzioni per il job management con oltre il 40 per cento del mercato mondiale. Unicenter AutoSys JM 4.0 accentua questa leadership tecnologica e di mercato offrendo prestazioni migliori e una maggiore facilità d'uso, oltre a un'eccellente integrazione con i sistemi ERP. Unicenter AutoSys JM è inoltre un elemento di spicco della strategia CA per il job management di scala enterprise in quanto è in grado di integrarsi con tutti gli strumenti di job management di CA su piattaforme distribuite e mainframe. "Unicenter AutoSys Job Management risponde all'irrinunciabile necessità di funzioni di schedulazione multipiattaforma e supporta i processi ERP attraverso l'integrazione delle funzioni gestionali di processi applicativi aziendali eterogenei," ha affermato Dexter Stark, presidente del St. Louis AutoSys User Group di CA. "Queste caratteristiche consentono alla funzione IT di ottenere la massima produttività dalle non illimitate risorse informatiche di cui dispone." Grazie a una nuova architettura multiprocesso multi-thread e a un'interfaccia grafica basata su Java, Unicenter AutoSys JM 4.0 fornisce inoltre una console amministrativa più intuitiva e una scalabilità senza precedenti, consentendo ai clienti di controllare più facilmente da un'unica postazione processi applicativi molto diversi fra loro. Questo controllo centrale semplificato è essenziale per garantire che i job vengano eseguiti in modo affidabile sui sistemi appropriati e che la capacità elaborativa dell'intera impresa venga utilizzata a massimo beneficio del business. "Le odierne infrastrutture IT, sempre più complesse e dinamiche, esigono un nuovo livello di automazione del job management," sostiene Michael Wooh, Vice President, Marketing, Automated Operations Management, di CA. "Con Unicenter AutoSys JM 4.0, CA ha dato una risposta efficace a queste nuove esigenze e nel contempo offre ai propri clienti la soluzione più potente e completa per l'amministrazione dei processi applicativi all'interno dell'impresa in modo affidabile, scalabile e flessibile."

 

IOMEGA ANNUNCIA I RISULTATI RELATIVI AL QUARTO TRIMESTRE 2001
Milano, 11 febbraio 2002- Iomega International S.A, sede centrale europea di Iomega Corporation (NYSE: IOM), fornitore leader di soluzioni per la gestione dei dati, ha annunciato che Iomega Corporation ha riportato un utile netto pari a 3,9 milioni di dollari, o 0,07 dollari per azione diluita, per il quarto trimestre, conclusosi il 31 dicembre 2001. L'utile netto include gli oneri legati a ristrutturazioni ante-tasse per 4,6 milioni di dollari. Nel quarto trimestre del 2000 Iomega registrava utili netti pari a 22,0 milioni di dollari, o 0,41 dollari per azione diluita, che includevano 13,9 milioni di dollari attribuibili alla diminuzione della valutazione dell'ammontare del carico fiscale netto della Società. Escludendo gli oneri di ristrutturazione, gli utili netti relativi al quarto trimestre del 2001 sono stati pari a 9,4 milioni rispetto ai 10,4 milioni registrati nello stesso periodo dello scorso anno. Il fatturato del quarto trimestre 2001, pari a 189,9 milioni di dollari è diminuito di 141,2 milioni di dollari rispetto allo stesso periodo del 2000 principalmente a causa della diminuzione delle entrate derivanti da Zip, Jaz e CD-RW. Il margine lordo percentuale relativo al quarto trimestre 2000, pari al 33,4%, è quasi invariato rispetto all'anno precedente mentre le spese operative sono state tagliate del 46%, passando da 100,6 milioni di dollari nel quarto trimestre del 2000 a 54,1 milioni di dollari quest'anno, spese di ristrutturazione escluse. "Abbiamo fatto un significativo passo avanti nelle nostre iniziative di ristrutturazione ma dobbiamo affrontare ancora molte sfide", ha affermato Werner Heid, presidente e CEO di Iomega Corporation. "I risultati operativi nel quarto trimestre indicano che i nostri sforzi di ristrutturazione stanno iniziando a dare i primi frutti. Continuando a concentrarci sull'ottimizzazione della nostra efficienza operativa, la nostra prossima sfida sarà generare una progressiva crescita dei profitti. Per contrastare la diminuzione dei profitti, stiamo concentrando i nostri sforzi sulla valorizzazione della nostra linea strategica di prodotti Zip e sulla nostra espansione nel mercato dei CD-RW esterni. Stiamo anche implementando iniziative per supportare la nostra posizione di leader nell'offerta di soluzioni per lo storage, la condivisione e la protezione dei contenuti digitali di valore. Sono fiero dell'impegno dimostrato dal nostro staff, dai clienti e dai fornitori per generare valore a lungo termine per i nostri azionisti". I 4,6 milioni di dollari in spese di ristrutturazione includono 2,1 milioni di dollari derivanti dai tagli al personale avvenuti negli Stati Uniti e in Europa e 2,5 milioni attribuibili alla risoluzione dei contratti di affitto e all'inventario dei beni in seguito alla decisione di Iomega Corporation di affidare all'esterno la distribuzione e la logistica in Europa. Il fatturato relativo a Zip per il quarto trimestre 2001 pari a 145,0 milioni di dollari, è diminuito di 76,6 milioni di dollari rispetto ai 221,6 milioni di dollari dello stesso periodo del 2000. Nel quarto trimestre 2001, le vendite di unità Zip sono state pari a 1,2 milioni di unità, registrando una diminuzione di 0,6 milioni rispetto allo stesso periodo del 2000. Le vendite di dischi ZIP sono state pari a 7,4 milioni di unità, pari ad un decremento di 3,0 milioni di unità rispetto al quarto trimestre del 2000. Le vendite di unità Zip agli OEM hanno rappresentato il 52% delle unità complessive vendute nel quarto trimestre, rispetto al 42% registrato nel quarto trimestre del 2000. Il margine lordo in percentuale per Zip nel quarto trimestre 2001 ha raggiunto il 43% comparabile con il 41% del quarto trimestre 2000 e imputabile alla diminuzione dei costi e al maggiore mix dei media. L'aumento dei margini e la significativa diminuzione delle spese hanno mitigato il calo delle vendite generando, nel quarto trimestre un PPM (Product Profit Margin) pari a 41,6 milioni di dollari rispetto ai 54,9 registrati nel quarto trimestre del 2000. Il fatturato Jaz(r) relativo al quarto trimestre 2001 pari a 11,5 milioni di dollari è diminuito di 25,7 milioni di dollari rispetto al fatturato del quarto trimestre del 2000, pari a 37,2 milioni di dollari. Il PPM di Jaz, pari a 2,7 milioni di dollari, è diminuito di 7,3 milioni di dollari rispetto al PPM del quarto trimestre del 2000, pari a 10,0 milioni di dollari. La diminuzione anno su anno dei profitti e del PPM derivanti da Jaz è imputabile alla decisione di Iomega Corporation di dismettere la produzione della linea di prodotti Jaz. Il fatturato CD-RW relativo al quarto trimestre 2001 pari a 24,0 milioni di dollari è diminuito di 30,0 milioni di dollari rispetto ai 54,0 milioni di dollari registrati nel quarto trimestre 2000. La diminuzione dei profitti nel quarto trimestre è il risultato della decisione di Iomega di uscire dal settore dei masterizzatori interni. La perdita relativa ai prodotti CD-RW registrata nel quarto trimestre 2001 è stata di 7,7 milioni di dollari, rispetto alla perdita di 4,3 milioni di dollari registrata nel quarto trimestre 2000. La progressiva diminuzione dei profitti nel quarto trimestre è imputabile alla diminuzione dei prezzi dei modelli end of life. Nel 2001, il fatturato globale, pari a 834,3 milioni di dollari è diminuito di 465,9 milioni rispetto al fatturato registrato nel 2000, pari a 1,3 miliardi di dollari. La perdita netta registrata nel 2001 è pari a 93,3 milioni di dollari, o 1,74 dollari per azione diluita, rispetto agli utili netti del 2000, pari a 169,6 milioni di dollari, o 3,07 dollari per azione diluita. Escludendo gli oneri di ristrutturazione e quelli non imputabili a ristrutturazione, gli utili ante-tasse relativi all'intero anno 2001 sono stati pari a 9,9 milioni di dollari, rispetto ai 164,9 milioni registrati nel 2000. Gli oneri di ristrutturazione e imputabili a ristrutturazione registrati nel 2000 e nel 2001 sono stati pari, rispettivamente, a 116,0 e 2,6 milioni di dollari. Il bilancio complessivo tra liquidità, equivalenti in liquidità e investimenti temporanei, al 31 Dicembre 2001, è di 329 milioni di dollari senza debiti a lungo termine. Nel corso del quarto trimestre del 2001, l'azienda ha riacquistato 1,35 milioni di azioni del pacchetto azionario comune per un valore di circa 9,3 milioni di dollari. Le azioni riacquistate nell'ambito del programma annunciato l'8 settembre 2000 sono state pari a2.92 milioni per un valore complessivo di 24,8 milioni di dollari alla fine del quarto trimestre 2001.

 

IBM PROPONE UNA NUOVA LINEA DI WORKSTATION BASATE SUI SISTEMI OPERATIVI UNIX, LINUX E WINDOWS
Segrate, 11 febbraio 2002 - La IBM presenta una nuova linea di potenti IntelliStation per sistemi operativi UNIX, Linux e Windows con un eccellente rapporto prezzo/prestazioni e propone inoltre una nuova generazione di monitor IBM in grado di visualizzare immagini a una definizione decisamente superiore rispetto ai prodotti concorrenti. Le IntelliStation di IBM sono certificate per un'ampia gamma di applicazioni professionali e tecniche come progettazione, servizi finanziari, media, esplorazione petrolifera e scienze biologiche. Gli investimenti nei confronti di UNIX, Windows e Linux hanno permesso ad IBM di essere la sola azienda a proporre una linea di workstation uniche rivolte a tutte le fasce di mercato, dai sistemi entry-level fino ai modelli più potenti per applicazioni scientifiche. Le nuove workstation supportano acceleratori grafici 2D e 3D ultraveloci che rendono possibili i metodi di visualizzazione avanzata e di manipolazione rapida dell'immagine richiesti dagli utenti più tecnici. La workstation UNIX di IBM - L'unità IntelliStation POWER Model 265 è dotata delle nuove schede grafiche IBM GXT6500P o GXT4500P. Basata su processori Intel, la serie di workstation IntelliStation Pro fornisce un nuovo standard di funzionalità e qualità visiva proponendo una nuova linea di schede grafiche 2D e 3D prodotte da 3Dlabs, ATI Technologies, Inc., Matrox e NVIDIA. Monitor ad alta risoluzione - Le workstation IntelliStation sono disponibili con il nuovo monitor flat-panel IBM T210, garantisce la visualizzazione di immagini estremamente nitide e particolareggiate grazie ad una risoluzione di 3.145.728 pixel, il 37% e il 140% in più dei migliori monitor proposti rispettivamente da Sun Microsystems e Hewlett-Packard. Una maggiore precisione dell'immagine si traduce in una superiore flessibilità per chi lavora con la grafica. A differenza dei monitor offerti dalla concorrenza, il modello T210 garantisce immagini nitide anche con un angolo di visione obliquo. IBM IntelliStation POWER 265 - La workstation UNIX IBM IntelliStation POWER 265 integra uno o due microprocessori a 64 bit POWER3 da 450 MHz, da 512 MB fino a 8 GB di memoria ECC, cinque slot PCI, porte duali Ethernet 10/100 integrate, tre porte seriali, una porta parallela, due alimentatori AC e un alimentatore ridondante opzionale. La workstation comprende la tecnologia di IBM sviluppata nell'ambito del progetto eLiza, che garantisce maggiori livelli di affidabilità, disponibilità e gestione. IBM IntelliStation Pro Series - Le workstation IBM Pro Series sono ora equipaggiate con processori Intel Pentium 4 e Xeon da 2,2 GHz e cache L2 estesa da 512 KB. Ecco alcune delle caratteristiche di questi sistemi: IntelliStation E Pro 6204 e 6214 - tutta la potenza di una workstation a prezzi accessibili e nelle dimensioni compatte di uno small desktop con schede grafiche 2D e 3D. IntelliStation M Pro 6229 - il top delle prestazioni in formato mini-tower con soluzioni grafiche 3D e slot PCI espandibili. IntelliStation M Pro 6850 - un modello tower con un design altamente scalabile e una vasta scelta di soluzioni grafiche grazie alla nuova linea di acceleratori 2D e 3D disponibili. Supporto Linux completo - La compatibilità Linux di tutte le workstation IntelliStation Pro è stata collaudata e certificata internamente o da laboratori indipendenti. IBM offre su Linux il medesimo livello di supporto garantito alle workstation dotate di ambienti Microsoft Windows e UNIX.

 

RILASCIATO IN ITALIA 'INCD V3.21' PER WINDOWS XP CON NERO V5.5 È DISPONIBILE LA NUOVA VERSIONE DI INCD PER USARE CD E DVD COME GRANDI FLOPPY
Milano, 11 febbraio 2002. La nostra nuova versione di InCD - InCD v3.21 - ora supporta Windows XP ed i DVD RW. E' possibile scaricare la nuova versione da http://www.maneurope.com/download.htm MAN è una società impegnata nella produzione e distribuzione informatica tra le più attive e dinamiche in tutta Europa specializzata nel mercato del software multimediale. MAN è il partner italiano ufficiale per la pubblicazione e la distribuzione esclusiva dei prodotti Ahead, CyberLink, RMT Rocky Mountain Traders e Shortcut. I siti web ufficiali per l'Italia sono: www.maneurope.com  www.cyberlink.it  www.pressit.it

 

UBI SOFT E KALISTO ANNUNCIANO L'ACCORDO DI DISTRIBUZIONE MONDIALE PER NIGHTMARE CREATURES 3
Milano, 11 febbraio 2002 - Sviluppato da Kalisto Entertainment, Nightmare Creatures 3, Angel of Darkness (titolo non definitivo) è il sequel dei titoli di successo Nightmare Creatures 1 (1998) e Nightmare Creatures 2 (2000), che hanno registrato oltre 2 milioni di copie vendute nel mondo per Sony PlayStation(r), Nintendo(r) 64, Sega Dreamcast e PC. La versione di Nightmare Creatures 3 per console di generazione futura, uscirà nel secondo trimestre del 2003. "Grazie a questo nuovo capolavoro della serie di Nightmare Creatures, abbiamo trovato un modo unico per entrare nel genere dei giochi di azione e avventura in stile gotico. Crediamo che questo accordo possa segnare l'inizio di una lunga e vantaggiosa partnership", ha dichiarato Yves Guillemot, Presidente e CEO di Ubi Soft Entertainment. "Siamo entusiasti di aver firmato questo accordo con un publisher leader, a livello mondiale, come Ubi Soft. Nightmare Creatures 3 è uno dei nostri più importanti progetti originali. Siamo contenti che, a seguito del nostro investimento nel 2000 e nel 2001, Ubi Soft creda nel potenziale offerto da questo titolo", ha dichiarato Nicolas Gaume, CEO di Kalisto Entertainment. Con il gameplay basato sull'azione e su una storia affascinante, Nightmare Creatures 3, Angel of Darkness segna il seguito della serie di Nightmare Creatures nel regno fantasy horror in stile gotico. Nightmare Creatures è ritornato, questa volta nell'Europa centrale del 19° secolo, dove il giocatore incarna il ruolo di una nuova astuta eroina, che deve risolvere un evento misterioso. Durante il giorno, il giocatore esplora Praga, mano a mano che la storia si sviluppa. Di notte, invece, l'eroina e il suo compagno Raven si uniscono trasformandosi in una belva che combatte in maniera formidabile, pronta a sconfiggere Adam Crowley, il potentissimo nemico finale, che la attende per il combattimento definitivo. L'ambientazione realistica, le tre diverse trasformazioni in tempo reale dell'eroina, le avverse condizioni atmosferiche e gli eccezionali effetti speciali spremeranno le console fino all'ultimo bit. La suspense, la tensione e l'atmosfera cruenta offrono "La" sofisticata esperienza di gioco horror che tutti gli appassionati cercano.

 

ALGONET S.P.A, NUOVA REALTÀ DEL GRUPPO ALGOL
Milano, 11 febbraio 2002 - Algol S.p.A., società leader nell'offerta di soluzioni di Network Computing presente in Italia, Francia e Germania ha annunciato oggi la costituzione di AlgolNet S.p.A., iniziativa imprenditoriale unica nel panorama ITC italiano ed europeo finalizzata all'acquisizione di progetti di system integration di elevato valore e ad alto contenuto tecnologico in cui la componente servizi sia significativa. AlgolNet S.p.A. è la naturale evoluzione del'iniziativa AlgolNet: una rete di VAR (Value Added Reseller) e di System Integrator indipendenti, ma affiliati al Gruppo Algol . La rete AlgolNet, avviata all'inizio del 2001, nasceva in risposta all'esigenza dell'utente finale di affidarsi ad un unico fornitore in grado di offrire una soluzione integrata di tecnologie e servizi. AlgolNet disponendo di tutte le risorse tecniche, professionali e di formazione di Algol e dell'esperienza dei reseller, consentiva a tutti gli affiliati di accedere al magazzino di prodotti e all'inventario di skill tecnici e servizi, migliorando l'efficienza e riducendo i costi. La rete AlgolNet, attiva nel 2001 con circa 12 aziende, ha generato nel corso dello stesso anno un volume di affari che solo per il Gruppo Algol è stato di 15 milioni di Euro circa. AlgolNet S.p.A., che vede Algol S.p.A. quale azionista di maggioranza (90%) e la partecipazione di alcuni degli affiliati con quote di minoranza, coniuga le capacità imprenditoriali (radicamento nel territorio, competenze di mercato, tecnologiche e di business) individuali con quelle di un distributore a valore aggiunto (pre-sales support, skill, tecnologia, solution consulting), con l'obiettivo di creare nei prossimi anni un'organizzazione a rete con circa 50 aziende fortemente presenti nei paesi principali dell'area dell'Euro. "Tenendo conto dei risultati ottenuti nel 2001"- commenta Maurizio Liverani, Presidente e Amministratore Delegato di Algol S.p.A, - "ritengo che AlgolNet S.p.A. abbia tutti i presupposti per ottenere nel corrente anno un brillante risultato". Infolink: www.algol.com

 

ALIAS|WAVEFRONT RENDE LA GRAFICA 3D PIÙ ACCESSIBILE GRAZIE A "MAYA PERSONAL LEARNING EDITION" LA NUOVA OFFERTA ASSICURA UN ACCESSO GRATUITO A MAYA COMPLETE
Milano, 11 febbraio 2002 ( Alias|Wavefront, società SGI (NYSE: SGI), annuncia lo sviluppo di Maya Personal Learning Edition che consentirà agli utenti di Microsoft Windows e Mac OS X di accedere gratuitamente a Maya. Maya Personal Learning Edition darà agli studenti di grafica 3D e animazione, ai professionisti del settore e a tutti coloro che sono interessati ad avvicinarsi al mondo della computer grafica la possibilità di conoscere il celeberrimo software Maya Complete in maniera gratuita. Maya Personal Learning Edition sarà disponibile a partire da febbraio 2002. "Per la prima volta nella storia, la computer grafica diventerà davvero accessibile a chiunque", afferma Doug Walker, presidente di Alias|Wavefront. "Professionisti della computergrafica, studenti e aspiranti animatori 3D saranno in grado di dar forma alle proprie aspirazioni creative che, altrimenti, rischierebbero di restare sopite. In qualità di leader nella tecnologia grafica 3D, siamo davvero entusiasti di accogliere nuovi membri nella comunità 3D e di offrire loro i tool, le conoscenze e il supporto necessari per progredire nell'era della comunicazione digitale". "L'education costituisce il cuore della missione e degli obiettivi della nostra azienda", commenta Judy Brown, presidente di ACM SIGGRAPH e co-fondatrice di ACM SIGGRAPH Education Committee. "Maya Personal Learning Edition, quale iniziativa che abbatte le barriere di apprendimento e favorisce la crescita della comunità di computergrafica, contribuisce in maniera significativa al raggiungimento dei nostri obiettivi". Maya Personal Learning Edition offre a tutti coloro che desiderano migliorare le proprie conoscenze su Maya o sulla computer grafica in generale, una licenza di Maya gratuita per uso non commerciale, la cui registrazione è rinnovabile annualmente. Coloro che useranno Personal Learning Edition avranno accesso completo ai toolset di Maya Complete che comprendono NURBS modeling, animazione, inverse kinematic, Maya Artisan, Maya Paint Effects, particle, dynamic e le avanzate funzionalità di rendering di Maya. Maya Personal Learning Edition limita gli utenti ad applicazioni non commerciali attraverso l'inserimento di una filigrana sulle immagini, oltre all'utilizzo di uno speciale formato di file non commerciale. Inoltre, Maya Personal Learning Edition non può essere utilizzato con i plug-in standard. Alias|Wavefront si è inoltre impegnata a supportare la comunità di utenti Maya Personal Learning Edition attraverso la creazione di un centro web-based che fornirà accesso ai materiali di apprendimento, ai forum e ai contenuti - che potranno essere scambiati - oltre a spazi espositivi nei quali esporre i propri progetti. Prezzi e disponibilità Maya Personal Learning Edition potrà essere scaricato gratuitamente a partire da febbraio dal sito www.aliaswavefront.com/freemaya  Copie del CD potranno essere ordinate dal sito al costo di USD 5 più le spese di spedizione.

 

 AUTODESK LANCIA "AUTODESK SUBSCRIPTION PROGRAM" PER I CLIENTI EUROPEI
Milano, 11 febbraio 2002 - Autodesk, Inc., (Nasdaq: ADSK), società leader mondiale nella creazione di contenuti di progettazione e digitali, ha annunciato il lancio mondiale di "Autodesk Subscription Program", offrendo ai clienti Autodesk la soluzione più conveniente per mantenersi aggiornati sulle ultime novità tecnologiche di Autodesk. Il programma, lanciato inizialmente in USA e Canada nell'agosto 2001, è ora attivo anche in molti paesi europei. "Autodesk Subscription Program" garantisce agli utenti una soluzione completa, in grado di migliorare la funzionalità e incrementare la produttività semplificando il processo di aggiornamento del software, riducendo al minimo i tempi di inattività e facilitando la pianificazione del budget. "Grazie a Autodesk Subscription Program, l'azienda ha compiuto un salto di qualità riconsiderando e ridefinendo le aspettative dei propri clienti rispetto alla fornitura dei software", ha commentato Jeff Drust, vice president di E-Business di Autodesk. "Il nuovo programma vuole essere una risposta immediata alle esigenze del cliente di poter aggiornare i propri software in modo semplice ed efficiente. Abbiamo esteso il valore del software proprio per consentire ai nostri utenti di lavorare meglio, più velocemente e in maniera più intelligente". Inoltre, pagando una quota annuale, il programma presenta una soluzione alternativa per gli aggiornamenti più importanti di prodotto, che consiste nel fornire agli utenti licenziatari funzioni incrementali e avanzate di Autodesk Extension. Queste extension migliorano le funzionalità dei prodotti basati su AutoCAD e semplificano il processo di aggiornamento, garantendo comunque la totale compatibilità per la condivisione del lavoro con colleghi e partner di progetto. Gli iscritti acquisiscono gli aggiornamenti dei prodotti e scaricano le extension non appena queste vengono rilasciate e possono decidere quando implementarle. Le extension si scaricano nel tempo per creare una parte consistente del successivo aggiornamento e sono disponibili solo attraverso l'Autodesk Subscription Program. Tutte le licenze software garantite e consegnate con l'Autodesk Subscription Program sono perpetue. Questo nuovo programma è stato implementato come opzione aggiuntiva per tutti i clienti di Autodesk ed opererà in parallelo con il tradizionale processo di aggiornamento attualmente fornito dall'azienda. I prodotti al momento disponibili attraverso il programma sono: AutoCAD, AutoCAD Mechanical, Autodesk Architectural Desktop, Autodesk VIZ, Autodesk Inventor Series, Autodesk Civil Design, Autodesk Survey, Autodesk Land Desktop, Autodesk MAP, Autodesk MapGuide e Autodesk Raster Design. Per potersi iscrivere al programma, gli utenti devono essere in possesso della versione più recente dei prodotti sopra elencati. L'Autodesk Subscription Program si può, di norma, attivare solo nel momento in cui si acquista la versione o l'aggiornamento più recente dei nuovi prodotti Autodesk. Per un periodo di tempo limitato, però, i clienti già in possesso dell'ultima versione di un software Autodesk hanno la possibilità di sottoscrivere il programma senza effettuare un ulteriore acquisto. In questo modo, gli utenti attuali di AutoCAD 2002 possono per esempio comprare il programma per questo prodotto. L'offerta è disponibile solo fino al 31 maggio 2002. Per maggiori informazioni, contattare direttamente Autodesk Italia o i rivenditori Autodesk. "Autodesk Subscription Program" è accessibile e utilizzabile attraverso il sito Internet riservato ai clienti, Autodesk Point A (http://pointa.autodesk.com), il portale di Autodesk che consente l'accesso personale a una serie di servizi e informazioni offerti dall'azienda su Internet. Il sito, nato negli Stati Uniti nel 2000, è stato recentemente ampliato con la creazione di siti locali, disponibili in lingua francese, italiana, tedesca, spagnola, giapponese, coreana e cinese - moderno e tradizionale. Point A offre informazioni sui prodotti, training e supporto diretto on-line. Il contenuto è localizzato, suddiviso per mercati e riguarda la progettazione in generale, lo sviluppo civile e territoriale, l'edilizia e la costruzione, e la produzione manifatturiera. Gli utenti registrati possono attivare un abbonamento per ricevere una newsletter mensile con articoli relativi alla comunità dei progettisti. Un contratto unico di sottoscrizione copre molteplici licenze software. Autodesk Point A permette di visualizzare il proprio account on-line, se necessario. In questo modo è garantito l'accesso alle richieste di aggiornamento e ai download delle extension. Gli iscritti hanno un controllo totale di quando e se richiedere extension e aggiornamenti per i propri software. Qualsiasi miglioria apportata ai prodotti e rilasciata all'utente nel periodo di sottoscrizione al programma è inclusa nella quota. Gli aggiornamenti possono essere consegnati direttamente all'azienda cliente oppure al rivenditore Autodesk di riferimento. Attraverso Point A si ha la possibilità inoltre di accedere ai report sulle pratiche di sottoscrizione e avere informazioni utili, quali report sulla copertura, report sui prodotti forniti con il programma e dati relativi al contratto. Il sito offre anche moduli per l'e-learning (attualmente disponibili solo nella versione inglese) relativi alla maggior parte delle extension e al supporto tecnico on-line diretto offerto da Autodesk a un costo aggiuntivo. Tra le opzioni a costo aggiuntivo, Autodesk fornisce ai propri iscritti un contratto di "Supporto On-line Diretto". Gli utenti possono in questo modo interfacciarsi direttamente con i tecnici di Autodesk, disponibili on-line per rispondere a domande e risolvere quesiti. Questo nuovo servizio offerto dall'azienda è complementare ai tradizionali contratti di supporto disponibili presso i rivenditori Autodesk in cui sono previsti la fornitura di un'assistenza allargata del sistema, un supporto telefonico e visite sul posto. Autodesk Subscription Program e l'Autodesk Direct on-line support possono essere acquistati presso i rivenditori Autodesk o direttamente da Autodesk attraverso il programma "Named Account". Per ulteriori informazioni su Autodesk Subscription Program, è possibile visitare il sito: www.autodesk.it/subscription

 

TELES ANNUNCIA LA NUOVA VERSIONE DI TELES.IACCESS GSM GATEWAY
Milano, 11 febbraio 2002 - Teles Italia, fornitore leader di terminali e infrastrutture ISDN, annuncia la disponibilità della nuova versione di Teles.iACCESS GSM Gateway. Le novità dell'ultima release della soluzione Teles prevedono il cambio automatico della scheda SIM all'interno dello stesso modulo, l'ottimizzazione delle antenne - due antenne per 32 canali - e le dimensioni ridotte dell'80% rispetto alla versione precedente. Teles.iACCESS GSM Gateway può essere gestito da remoto tramite il Centro di Gestione NMS: include funzioni complete di allarmistica e diagnostica GSM e ISDN/SS7. E' in grado di gestire al suo interno l'ottimizzazione del traffico (LCR) e gestire dinamicamente l'uso di quattro SIM per ogni "canale" GSM. Scalabile fino a 32 "canali", la soluzione Teles può gestire fino a trenta chiamate in contemporanea, mentre due "canali" sono disponibili come stand by pronti ad intervenire in caso di guasti o anomalie. Inoltre è possibile liberare "canali" inoltrando le telefonate a costo zero (messaggi gratuiti, etc) restituendo la telefonata alla rete fissa. Teles.iACCESS GSM Gateway è indirizzato ai carrier, ai service provider di telecomunicazioni, ai gestori di carte prepagate e agli ISP e ASP per soluzioni sms-email. Si connette alla centrale di commutazione telefonica tramite linee primarie ISDN o SS7, permettendo una riduzione dei costi delle chiamate da fisso a mobile anche del 50%. Le principali funzionalità sono messaggi vocali, PIN SIM Card, PIN di sicurezza, display di segnalazione, ricezione e trasmissione degli SMS - email, numero chiamata in gruppo e routing in entrata e uscita. Infolink: www.teles.com

 

RADEMAKER PROGETTA APPARECCHIATURE PER L'INDUSTRIA ALIMENTARE CON IL SOFTWARE SOLIDWORKS
Concord, Ma, 11 febbraio 2002 - SolidWorks Corporation ha annunciato che Rademaker Group ha acquistato 40 licenze del software CAD 3D SolidWorks per la progettazione di macchinari di trasformazione dei generi alimentari in vendita in tutto il mondo. Rademaker confida nel programma CAD 3D SolidWorks per accelerare i tempi di progettazione dei nuovi prodotti, migliorare le linee di prodotti esistenti e velocizzare la produzione in modo da soddisfare le richieste dei clienti in modo molto più rapido che in passato, quando si utilizzavano programmi 2D. Con sede a Culemborg, Olanda, Rademaker BV fa parte del Rademaker Group, un'azienda di spicco nel settore dello sviluppo, della produzione e della vendita di varie attrezzature di controllo e automazione per le industrie della trasformazione dei generi alimentari. I macchinari dell'azienda sono composti da acciaio inossidabile, alluminio e altre leghe metalliche. Rademaker progetta macchinari su misura per rispondere alle specifiche esigenze della propria clientela; l'azienda ha optato quindi per SolidWorks al fine di soddisfarne le richieste in tempi minori. Rademaker ha deciso di abbandonare l'ambiente di progettazione 2D a favore del software 3D SolidWorks nel momento in cui il reparto tecnico si è reso conto che l'ambiente bidimensionale non rispondeva più in modo adeguato alla necessità di realizzare tempestivamente nuove concezioni progettuali. Oltretutto, i progetti 2D non rispondevano idoneamente alla resa realistica dei prodotti. "Nel mondo 3D il prodotto può essere visualizzato in modo molto più realistico", sostiene A.H. Verhaar, Direttore tecnico di Rademaker. "SolidWorks ci ha consentito di comprendere l'aspetto reale di un prodotto, estendendo in questo modo il processo di revisione ad altri reparti, ai clienti e ai fornitori. Abbiamo così potuto garantire una progettazione rispondente in tutto e per tutto alle specifiche esatte del cliente". Il primo progetto realizzato dall'azienda con SolidWorks consiste nello sviluppo dei componenti per un'impastatrice per brioche e per le linee di produzione di torte e torte salate. L'azienda ha inoltre creato una nuova linea di produzione composta da 4000 parti e 30 sottoassiemi. Rademaker prevede di estendere l'uso di SolidWorks all'intero reparto di progettazione per accelerarne l'efficienza e la produzione. "Rademaker realizza una serie superiore di prodotti per l'industria alimentare in Europa" afferma Michel Gros, Vice President di SolidWorks Europe. "La reputazione dell'azienda è dovuta in larga misura alla sua disponibilità ad accettare le idee dei clienti sulla progettazione delle macchine. L'intuitività dell'ambiente Windows di SolidWorks agevola e accelera il lavoro degli ingegneri impegnati nella rettifica dei progetti e semplifica la creazione di nuovi prodotti, che giungono così sul mercato in tempi prima impensabili". Rademaker Group Rademaker Group è composto da Rademaker BV che si occupa di apparecchiature per la trasformazione dei generi alimentari e da Rademaker Den Boer BV che si occupa di forni e attrezzature per la manipolazione alimentare. Rademaker BV ha sede a Culemborg, Olanda e distribuisce i propri prodotti nel mondo attraverso una rete di uffici di vendita situati in Gran Bretagna, Francia, Germania, Estremo Oriente, Stati Uniti e Giappone. Infolink: www.rademaker.nl

 

EIGNER ANNUNCIA LA DISPONIBILITA' DI AXALANT2000 SERVICE PACK 3 LA SUITE CONTIENE FUNZIONALITÀ AVANZATE PER LA GESTIONE DEI SERVIZI DI MANUTENZIONE, DI WORKFLOW AVANZATO E DI VISUALIZZAZIONE
Bologna, 11 febbraio 2002 - EIGNER, azienda leader nella produzione di soluzioni di precisione per il Product Lifecycle Management (PLM), ha presentato la disponibilità di axalant2000 Service Pack 3 (SP3). axalant SP3 introduce nuove funzionalità e potenzia quelle esistenti per garantire alle aziende una soluzione completa per la gestione dell'intero ciclo di vita del prodotto - dalle esigenze iniziali del cliente al supporto e manutenzione di post-produzione. La nuova versione di axalant risponde alle nuove esigenze manageriali e presenta funzioni di Maintenance, Repair, and Overhaul (MRO), servizi aggiuntivi di workflow, gestione della visualizzazione del nuovo prodotto e funzionalità Web client avanzate. "L'attenzione di EIGNER per la gestione del ciclo di vita del prodotto è una risposta concreta e completa per aziende che gestiscono complessi progetti di ingegneria con una profonda conoscenza del prodotto: prospettiva del cliente, progettazione, pianificazione, esecuzione e servizi correlati. Le aziende produttrici di beni nei settori quali: machinery, aerospace, defence, automotive, hanno bisogno di progettare, sviluppare, distribuire e fornire servizi di alta qualità, che soddisfino le specifiche esigenze dei clienti" afferma Paul Giaconia, vice presidente del marketing di prodotto di EIGNER. "Con axalant SP3, EIGNER continua a potenziare le sue soluzioni. Questo permette alle aziende di impiegare meno tempo nel trasferimento delle informazioni del prodotto dai diversi sistemi di gestione e dalla configurazione manuale dei dati, avendo più tempo da dedicare al raggiungimento degli effettivi obiettivi di prodotto." Eigner introduce le soluzioni RMT e MRO In axalant SP3 EIGNER ha introdotto due nuove soluzioni - Requirements Management and Traceability (RMT) e Maintenance, Repair and Overhaul (MRO): La soluzione RMT di EIGNER permette alle aziende di catturare, gestire e tracciare le esigenze del cliente e del prodotto a partire dalla fase di concettualizzazione del prodotto attraverso la fase di progettazione, fino ai processi di produzione e manutenzione. La soluzione MRO aiuta i produttori a gestire complesse attività di manutenzione e riparazione per servizi a lungo periodo, rendendo più facili eventuali modifiche dei prodotti. Axalant Workflow Services Automate Engineering Processes SP3, inoltre, aggiunge molti miglioramenti ai servizi workflow di axalant che permettono la cattura e l'esecuzione di processi di lavoro durante lo sviluppo del prodotto. Usando semplici strumenti di modellazione grafica come drag-and-drop gli utenti sono in grado di creare con facilità processi "standard" che possono essere riutilizzati in tutta l'organizzazione. Le comunicazioni via e-mail vengono automaticamente trasmesse ai responsabili di specifici progetti e procedure di priorità s'innescano automaticamente per le attività in attesa. I servizi workflow di axalant sono funzionali alle specificità di Workflow Management Coalition (WfMC) e conformi a OMG (Object Management Group) Reference Model. Nuovo prodotto di visualizzazione axalant2000 SP3 integra modelli 2D e 3D, funzionalità redline e markup con i principali sistemi di visualizzazione di EDS (precedentemente EAI) e Spicer. SP3 supporta i plot file nei comuni formati 2D includendo TIFF,HPGL e DFX. I formati 3D di tipo proprietario, includendo insiemi di montaggio multi-livello, possono essere accessibili per la visualizzazione ed il "markup". Web Access connette impiegati, partners, fornitori e clienti alle importanti informazioni PLM EIGNER ha esteso la soluzione web, per fornire agli utenti di tutta l' azienda un facile accesso alle informazioni condivisibili, attraverso la creazione di un interfaccia basata sul browser, che contiene ricerca e recupero contenuti, gestione documenti e viewing, note spesa gestionali e cambio attività di progettazione. I miglioramenti fatti per facilitare l' utilizzo del sistema includono applicazioni "wizard", che guidano gli utenti attraverso i processi condivisi, facilitano l'accesso ai progetti e forniscono potenti funzioni di ricerca.

 

DIGICOM VA ALLE OLIMPIADI 2002 DI SALT LAKE CITY
Salt Lake City, 11 Febbraio 2002 . Insieme ben 77 nazioni e oltre 2500 atleti arrivati da tutto il mondo. Le tecnologie più all'avanguardia fanno mostra di sè, in un contesto dove le informazioni devono viaggiare in tempo reale attraverso i punti strategici sparsi in tutto il pianeta. Digicom si pone, anche in questa importante occasione, come fornitore di tecnologia, offrendo ai giornalisti di Tuttosport la possibilità di connettersi a Internet e alla loro rete aziendale, ovunque si trovino. Grazie al Palladio USB DATA Cable, infatti, i giornalisti che stanno seguendo le olimpiadi invernali 2002 che iniziano oggi 8 Febbraio Salt Lake City, potranno collegare il loro Apple iBook al cellulare Motorola(r) T260 e inviare in tempo reale i loro redazionali direttamente al database del loro potente sistema informativo in Italia. La connessione degli Apple iBook a Internet avverrà attraverso la rete Equant, o in mancanza di questa direttamente all'access server di Tuttosport in Italia. L'insieme delle tecnologie hardware e software utilizzate è sicuramente all'avanguardia e il Palladio USB DATA Cable gioca un ruolo importantissimo quale punto di collegamento stabile e sicuro, tra il Mac e il cellulare. Il giornalista che segue l'evento scrive il suo articolo con una versione custom di AppleWorks e manda, con Outlook e attraverso il cellulare collegato con il Palladio USB DATA Cable, il file in attach alla redazione di Tuttosport in Italia. Il sistema editoriale, completamente automatizzato ha un gateway che scorpora l'allegato e lo inserisce nel database della testata. Grazie al Palladio USB DATA Cable il giornalista è poi in grado di controllare la sua posta elettronica, il suo archivio o utilizzare le risorse di rete della redazione. Lo staff tecnico di Tuttosport sta, durante i giochi stessi, facendo i test per poter utilizzare il Palladio USB DATA Cable con i fornitori di servizi GPRS locali, per permettere di passare dai 9,6Kb/s del sistema GSM al più performante protocollo GPRS, permettendo così anche l'invio delle foto digitali degli atleti in azione. PalladioUSB DATA Cable è inoltre disponibile per Motorola V60, V66, T280, Ericcson T39, R520, T68, Siemens S45, ME45, Alcatel OT701, OT501 e Nokia 7110, 6210, 6250.

 

IBM ANNUNCIA, ALL'INTERNO DELLO STORAGE SYSTEMS GROUP, LA CREAZIONE DELLA DIVISIONE STORAGE SOFTWARE CHE SI AFFIANCA ALLE GIÀ ESITENTI STORAGE PRODUCTS E STORAGE NETWORKING.
Milano, 11 febbraio 2002 - IBM has appointed Michael D. Zisman as general manager for Storage Software, a new organization within the IBM Storage Systems Group. Mike has a long history of building successful software businesses both inside and outside IBM. He was the founder of Soft-Switch, a leading supplier of software and systems products to interconnect electronic mail systems, was named CEO of Lotus in 1995, and has formerly been vice president of Emerging Business Development, reporting to IBM vice chairman, John M. Thompson. In that capacity, Mike has been closely involved in helping to define IBM's software strategy. As storage moves to the heart of the network, software has become the battleground upon which the next era of the storage industry will be won. We are well prepared to win this battle. The IBM Storage Software group will compliment the existing IBM storage products and storage networking organizations reporting to Linda Sanford. IBM's Tivoli unit in Austin, Texas, will not form part of Zisman's responsibility.

 

SUPER BOWL XXXVI KICKS OFF WITH ANIMATED INTRO CREATED IN 3DS MAX FROM DISCREET
San Francisco, Ca - February 11th 2002 - The animated opening sequence during last night's broadcast of Super Bowl XXXVI on FOX Sports was created in 3ds max(tm) 4, the award-winning animation software package from Discreet, a division of Autodesk, Inc. (Nasdaq: ADSK). FOX, the network broadcasting this year's Super Bowl, set the tone for the big game with a computer graphics (CG) flythrough of a futuristic, stylized New Orleans scene and ended with a visualization of the Lombardi trophy during the beginning moments of the telecast. 3ds max software was also used to model and animate low-polygonal CG characters creating a bustling atmosphere within the Mardi Gras setting. Working under extremely tight deadlines, the team of animators at FOX Sports were challenged with creating a complex and detailed cityscape that looked as though a camera was panning through it. With the help of Discreet's 3ds max "X referencing" feature, artists were able to work simultaneously on different segments of the animation augmenting productivity and efficiency. "The collaborative work environment was key," said Dave Thompson, lead animator for FOX Sports. One artist would be working on building A and another on building B, and at the end of the day 3ds max would render all of the changes together in one master file allowing the team to operate much more quickly and efficiently." The outcome delivered a futuristic, fresh feel while maintaining the edgy look that has been used by FOX Sports throughout the 2001NFL football season. Some of the imagery from Super Bowl XXXVI will be incorporated into the 2002 regular season graphics as well. "Discreet's 3ds max is quickly becoming the industry standard among broadcast and film 3D animators-and we are excited that it was utilized for the introduction animation to Super Bowl XXXVI," said Paul Lypaczewski, general manager of Discreet, and executive vice president, Autodesk, Inc. "The streamlined workflow and creative toolset of 3ds max allows Discreet's customers to produce professional animations and graphics in an effective manner. FOX's Super Bowl intro, with its high-impact 3D visuals, is a prime example of the power Discreet products put into the hands of artists." Pricing and Availability Available worldwide through Discreet sales channels, 3ds max is listed at a MSRP of US$3,495.
Infolink: www.discreet.com

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