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Notiziario Marketpress di Lunedì 11 Settembre 2000
 
   
  2002 FIFA WORLD CUP KOREA/JAPAN(: PROGRAMMA LICENSING DI COPYRIGHT PROMOTIONS ITALIA

 
   
  Milano, 11 settembre 2000 - Il Campionato mondiale di Calcio Fifa World Cup( è indubbiamente il più grande evento sportivo del mondo riguardante un singolo sport. Nulla può evocare una tale magia, dramma e passione del "Gioco più bello del mondo" giocato ai suoi massimi livelli. Il suo fascino universale trascende tutti i confini linguistici, culturali, religiosi e nazionali in un modo che nessun altro evento riesce ad eguagliare. Il Xvii Campionato del Mondo di Calcio del 2002 sarà ancora più grande. Dai 13 Paesi della prima competizione del 1930 ai quasi 200 per il 2002: più nazioni dei Paesi membri delle Nazioni Unite. Il Campionato del Mondo di Calcio del 2002 vanterà una serie di primati: il primo Fifa World Cup( del 21° Secolo; il primo Fifa World Cup( giocato al di fuori dell´Europa o delle Americhe; il primo Fifa World Cup( tenuto in Asia; il primo Fifa World Cup( ospitato da due nazioni, Corea e Giappone. Dopo 16 Campionati Mondiali, il calcio si è radicato come lo sport più popolare in un mondo in continua evoluzione. Il suo fascino e la sua influenza sono evidenti nella società, nel commercio e nella politica. Con approssimativamente 200 milioni di giocatori attivi, il calcio costituisce una porzione sostanziale dell´industria del tempo libero creando nuovi mercati per se e per il resto della comunità economica globale. Questo potenziale è ancora lontano dall´essere esaurito. Lo scopo del programma licensing del 2002 Fifa World Cup Korea/japan( è di offrire ai milioni di fan entusiasti una vasta gamma di prodotti ufficiali di alta qualità tra cui scegliere, promuovendo in questo modo l´evento e contribuendo al suo finanziamento. Copyright Promotions Licensing Group Plc (Cplg) ha concepito un programma marketing completo. Lo scopo è di ottenere il massimo dalle possibilità di licensing dell´evento e di fornire la massima visibilità all´emblema ufficiale, alle mascottes ufficiali e al Trofeo della Fifa World Cup( a partire da adesso. Le partite preliminari di qualificazione sono infatti iniziate il 1 Marzo del 2000 e saranno completate entro l´11 Novembre 2001. Il licensing della Fifa World Cup( del 2002 sarà coordinata per l´Italia da Copyright Promotions Europe ( info@burdman-dais. It ) e dal nostro crescente numero di uffici in tutto il mondo. Il programma licensing verrà condotto da Seoul per l´Asia e il Pacifico, Tokyo per il Giappone, Sao Paulo per il Centro e Sud America, New York per il Nord America e Londra per l´Europa, Medio Oriente e Africa. Questi uffici creeranno un programma licensing completo per l´area assegnata. In alcuni territori per alcune categorie di prodotto verranno assegnate un piccolo numero di licenze che avranno una più vasta distribuzione e diritti di produzione generando così una minore concorrenza per i singoli licenziatari ed assicurando un alto standard di prodotto per i dettaglianti e i consumatori. Contratti pan o multiterritoriali saranno concessi ovunque sarà possibile. Questi saranno integrati da un piccolo numero di licenziatari locali con una ridotta distribuzione territoriale e categorie di prodotto. Entrambe le nazioni ospiti apriranno un numero di negozi ufficiali nelle principali città. I negozi saranno situati nelle principali location commerciali ed inizieranno la loro attività alla fine del 2000 inizi 2001. Un Logo ufficiale per i prodotti licenziati e un Emblema ufficiale sono stati creati allo scopo di identificare e verificare l´autenticità dei prodotti. Delle confezioni, dei contenitori, delle etichette e dei materiali pubblicitari e promozionali. Inoltre è stato creato un programma di sicurezza per l´autenticazione integrato con l´utilizzo di ologrammi fornendo in tal modo uno strumento di prevenzione contro le merci contraffatte che aiuti i dettaglianti, i consumatori e le Autorità ad essere sicuri che il prodotto sia ufficialmente licenziato. Queste etichette inoltre aiuteranno la costruzione della riconoscibilità e della forza del marchio. La Fifa World Cup( del 2002 di Corea e Giappone presenterà un tipo di Mascotte totalmente nuovo, basata su di un´animazione grafica futuristica realizzata col copmputer. Un gruppo di creature futuristiche tridimensionali, che vivono in cielo e che giocano una loro versione del calcio, creeranno l´atmosfera per la Fifa World Cup( del 2002 di Corea e Giappone. Due mascotte birichine, escluse dalla squadra che viaggerà in Corea e Giappone, decidono di andarci comunque di nascosto. Verranno separate da una tempesta, che le costringerà ad una serie di avventure che le porteranno fino alle Finali nel 2002. Queste creature del futuro oltre a divertire, eccitare ed intrigare la loro audience, insegneranno al pubblico alcuni valori morali. Quale miglior modo di veicolare il messaggio di eccitazione condivisa per Fifa World Cup( del 2002 di Corea e Giappone che attraverso una storia fantastica piena di personaggi meravigliosi? I Coreani e i Giapponesi adorano le creature fantastiche e la tecnologia pertanto questi personaggi hanno colto pienamente la loro essenza. L´emblema ufficiale crea l´identità alla Fifa World Cup( del 2002 di Corea e Giappone. Il suo significato è profondo, esprime lo spirito dell´unità globale e dell´armonia che la Fifa World Cup( rappresenta. Il simbolo è circolare, rappresenta la forma di un pallone da calcio ed inoltre nella cultura asiatica identifica anche il sole, il mondo e la vita stessa. Per la prima volta il simbolo incorpora anche una versione stilizzata del Trofeo Fifa World Cup(. I due zero dell´anno 2002, nel testo al di sotto del simbolo, sono intrecciati e rappresentano il simbolo dell´infinito. I nomi Korea e Japan sono una versione modernizzata di un carattere tipografico asiatico tradizionale. L´emblema ufficiale stesso è costruito sui principi e le tradizioni artistiche di Corea e Giappone, some l´assimetria, il dinamismo e l´armonia, e tiene fede ai principi di alta qualità nel design per i quali entrambi i paesi sono rinomati.  
   
 

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