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Notiziario Marketpress di
Lunedì 01 Settembre 2003 |
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ENEA EMBEDDED TECHNOLOGY E PRAGMADEV INSIEME PER SVILUPPARE TOOL ALL´AVANGUARDIA BASATI SUI LINGUAGGI GRAFICI SDL-RT E UML
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Milano, 1 settembre 2003 - Enea Embedded Technology, fornitore leader di sistemi operativi in tempo reale per il mercato delle comunicazioni, e Pragmadev, fornitore francese di tool per lo sviluppo di sistemi embedded, hanno annunciato l´integrazione dell´ambiente Real Time Developer Studio con l´Rtos (Real-time Operating System) Ose. Tale integrazione permetterà di generare codice Ose per progetti embedded partendo da diagrammi Sdl-rt e Uml. Real Time Developer Studio è il primo set commerciale di tool off-the-shelf basato sul concetto Sdl-rt. Sdl-rt è l´estensione real-time del noto Sdl (Specification and Description Language), un linguaggio di progettazione object-oriented, formale e grafico, definito dall´Itu (International Telecommunication Union). I maggiori fornitori dell´industria delle comunicazioni utilizzano l´Sdl ormai da anni. "Il processo di integrazione con l´Rtos Ose è stato il più semplice che abbiamo mai intrapreso in quanto Ose è stato progettato per i sistemi per telecomunicazioni," ha commentato il direttore di Pragmadev, Emmanuel Gaudin. "Real Time Developer Studio genera i file di segnali Ose e rende visibile l´astrazione grafica Sdl-rt all´interno del tool di debugging Illuminator di Ose. La combinazione di questi due tool dà vita alla catena di strumenti di sviluppo grafico più logica e coerente." "Pragmadev vanta un approccio innovativo grazia alla combinazione tra sistemi operativi in tempo reale e tool basati su Uml/sdl," ha dichiarato Anders Flodin, direttore alleanze strategiche per Enea Embedded Technology. "Nella fase di sviluppo, l´approccio tradizionale basato sul modello Uml/sdl può portare consistenti risultati di produttività. In molti casi, questi guadagni sono neutralizzati dagli sforzi significativi richiesti per adattare le specifiche di real-time al sistema target reale. Grazie all´integrazione, il programmatore può ora beneficiare dei vantaggi di un linguaggio grafico. Poichè i contatti con le caratteristiche di Ose non vengono mai persi, non esistono problemi di targeting. Oltre a questo, l´approccio Pragmadev non richiede un sistema run-time Sdl/uml specifico, e consente all´utente di beneficiare di tutte le dotazioni di Ose." Real Time Developer Studio introduce in Sdl concetti quali semafori e linguaggio C embedded. Ciò permette indirizzare al meglio le esigenze degli sviluppatori real-time senza perdere i benefici del linguaggio originario. Recentemente, la versione 2.0 di Real Time Developer Studio è stata arricchita con il supporto per Unified Modeling Language (Uml) per l´implementazione di tre diagrammi: class, deployment e use case. Real Time Developer Studio for Ose genera un codice C o C++ con chiamate di sistema Rtos embedded dalla descrizione Sdl-rt. L´integrazione con cross-debugger consente il debugging grafico a livello Sdl-rt con tracce grafiche "live". L´rtos memory-protected Ose, ottimizzato per le applicazioni di comunicazione ad alta disponibilità, offre un´Api avanzata e delle dotazioni - quali il modello di programmazione a trasferimento diretto dei messaggi - molto vicine al linguaggio Sdl-rt. Con l´integrazione dell´Rtos Ose, Real Time Developer Studio si propone come set di tool più all´avanguardia per lo sviluppo di sistemi embedded per telecomunicazioni. Real Time Developer Studio gira sia sui target fisici Ose sia sui Soft Kernel Ose, una soluzione di simulazione host-based per Rtos Ose. Prezzo e disponibilità Real Time Developer Studio for Ose è disponibile per host Windows, Solaris e Linux a meno di 10000 Eur. Infolink:http://www.sdl-rt.org |
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