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Notiziario Marketpress di Martedì 02 Settembre 2003
 
   
  DIGITAL BROS: APPROVATO DAL CONSIGLIO DI AMMINISTRAZIONE IL BILANCIO D´ESERCIZIO AL 30 GIUGNO 2003. FATTURATO CONSOLIDATO PARI A 50,5 MILIONI DI EURO (+ 23,5% RISPETTO AL VALORE PROFORMA DELL´ANNO PRECEDENTE).

 
   
  Milano, 2 settembre 2003 - Il Consiglio di Amministrazione di Digital Bros, gruppo operante nel digital entertainment quotato al Nuovo Mercato della Borsa Italiana, riunitosi giovedì 31 luglio 2003, ha approvato i dati di Bilancio d´Esercizio del periodo 1 luglio 2002 - 30 giugno 2003. Nonostante le incertezze della situazione macro economica internazionale, il Gruppo prosegue nel suo processo di forte crescita. Il processo di razionalizzazione posto in essere dal management e le sinergie individuate a livello di Gruppo, si riflettono sia nel fatturato che nei progressivi miglioramenti dei margini economico-finanziari. Il fatturato consolidato raggiunge 50,5 milioni di Euro, in aumento del 23,5% rispetto ai 40,9 milioni di Euro proforma registrati nel corrispondente periodo 2001/2002. L´ebitda è pari a 3,5 milioni di Euro in crescita di oltre 4 milioni di Euro rispetto al valore proforma dello stesso periodo 2001/2002. Si sottolinea, a conferma della validità delle strategie attuate dal Gruppo, che l´Ebit risulta positivo per 1,2 milioni di Euro in aumento di 3,6 milioni di Euro rispetto al valore negativo registrato nell´anno precedente. L´ebit registra un valore negativo pari a 1,1 milioni di Euro ma con un forte incremento positivo di oltre 15 milioni di Euro rispetto al valore dell´anno precedente che peraltro era influenzato da significativi elementi straordinari. I risultati a livello consolidato sono leggermente al di sotto delle stime previste per effetto di una riduzione dei ricavi attesi della capogruppo dovuta esclusivamente allo slittamento nell´uscita sul mercato di alcuni videogiochi che si riflette di conseguenza sui margini reddituali. Le stime al 30 giugno 2003 evidenziavano un fatturato pari a 55 milioni di Euro, un Ebitda pari a 4,5 milioni di Euro, un Ebit pari a 2,4 milioni di Euro e un Ebit di 22 mila Euro. L´indebitamento finanziario netto del Gruppo Digital Bros al 30 giugno 2003 risulta pari a 15,2 milioni di Euro, in miglioramento di circa 1 milione di Euro rispetto ai 16,2 milioni di Euro registrati al 31 marzo 2003. La capogruppo Digital Bros S.p.a., società operante nella localizzazione e distribuzione di videogiochi, conferma la sua leadership nel mercato italiano e registra un incremento di fatturato del 25,7% che passa da 39,3 milioni di Euro registrato nel periodo 2001/2002 a 49,5 milioni di Euro del periodo 2002 /2003. Importanti miglioramenti a livello di capogruppo anche dei margini economici-finanziari. L´ebitda, rispetto ai 2,4 milioni di Euro registrati nel periodo 2001/2002, risulta in crescita di quasi 3 milioni di Euro e raggiunge 5,2 milioni di Euro attestandosi al 10,6% del fatturato. L´ebit, in aumento del 268% rispetto all´anno precedente, è pari a 3,5 milioni di Euro. L´ebit è in netto miglioramento a 1,1 milioni di Euro.la capogruppo chiude con un utile netto pari a 849 mila Euro. Il Consiglio di Amministrazione ha proposto di rinviarlo a nuovo. Le previsioni per il prossimo esercizio sono ampiamente positive con un fatturato previsto consolidato pari a 96,9 milioni di Euro e un Ebit pari a 4,6 milioni di Euro confermando i dati previsionali recentemente comunicati a seguito dell´accordo di distribuzione stipulato con Electronic Arts, leader mondiale nella produzione di videogiochi. "Siamo soddisfatti - ha dichiarato Raffaele Galante, Amministratore Delegato del Gruppo Digital Bros - dei risultati ottenuti. Gli incrementi, a livello consolidato e a livello di capogruppo, sia del fatturato che degli indicatori economico-finanziari, rappresentano un´ulteriore conferma della validità delle scelte imprenditoriali attuate dal management. Il raggiungimento della profittabilità della capogruppo e le importanti novità del suo business ci consentono di essere estremamente ottimisti riguardo il prossimo futuro." "Il Gruppo ha come obiettivi - prosegue Raffaele Galante - l´ulteriore ampliamento della propria quota di mercato nell´attività di distribuzione di videogiochi; la conferma di essere un player di riferimento nel mercato europeo dell´online gaming a pagamento con il lancio di Horizons, gioco online 3D tra i più attesi; il consolidamento delle attività della nostra televisione digitale interattiva, in un settore in fase di rilancio a seguito della riorganizzazione in atto della piattaforma televisiva digitale".  
   
 

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