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Notiziario Marketpress di Venerdì 12 Settembre 2003
 
   
  UN PROGETTO DELLŽUE SVILUPPA UNO STRUMENTO CHE CONSENTE AI NON VEDENTI LŽACCESSO ALLA GRAFICA COMPUTERIZZATA 3D

 
   
  Bruxelles, 12 settembre 2003 - Un progetto dellŽUe ha sviluppato un nuovo modello di interfaccia informatica che consente ai non vedenti di accedere alle applicazioni per computer che utilizzano la grafica tridimensionale. Il progetto Grab ha ricevuto finanziamenti comunitari per un importo totale di 1,38 milioni di euro nellŽambito del programma Tecnologie della società dellŽinformazione (Tsi) del Quinto programma quadro (5Pq). Il progetto, che riunisce ricercatori ed esperti provenienti da Irlanda, Spagna, Regno Unito, Italia e Germania, si è proposto di rimuovere alcune delle restanti barriere alla disabilità nel settore delle tecnologie dellŽinformazione. Come ha spiegato Teresa Gutierrez, coordinatrice del progetto Grab, in unŽintervista rilasciata al Notiziario Cordis: "I progressi in materia di tecnologie dellŽinformazione hanno consentito, in anni recenti, di rimuovere alcune delle barriere che impedivano alle persone con difetti visivi di accedere ai computer ed alle loro applicazioni. Ad esempio, utilizzando software di lettura dello schermo, sintetizzatori vocali, schermi Braille, o varie tipologie di mouse, i non vedenti possono consultare la propria posta, navigare su Internet e così via". "Tuttavia, abbiamo constatato che un settore tecnologico era ancora inaccessibile: la grafica tridimensionale", ha osservato la Gutierrez. Lo strumento sviluppato dal team di Grab consiste in un ambiente virtuale tattile, o touch-sensitive (sensibile al tatto), formato da unŽinterfaccia di contatto azionabile con due dita, da uno spazio di lavoro con un elevato ritorno di forza e da una serie di applicazioni appositamente adattate. Al fine di percepire un oggetto tridimensionale, lŽutente inserisce il pollice di una mano e lŽindice dellŽaltra mano nei fori di contatto posti su due bracci coordinati, ciascuno a sei gradi di libertà, che occupano larga parte del desktop. Utilizzando i bracci, lŽutente muove liberamente le proprie mani per esplorare e toccare gli oggetti presenti nello spazio di lavoro. Se lŽutente non riesce ad esplorare lŽintero spazio, lŽinterfaccia assumerà il controllo e lo indirizzerà verso gli oggetti rimanenti. Sono state inoltre sviluppate numerose applicazioni per lŽinterfaccia, fra le quali figurano unŽapplicazione sulle mappe virtuali, un gioco di avventura ed un esploratore di dati grafici. In base allŽapplicazione, lŽutente può ricevere un feedback sonoro che gli fornisce informazioni sugli oggetti virtuali e sulla sua effettiva posizione allŽinterno dellŽambiente di lavoro. Gli utenti possono impartire altresì comandi verbali o da tastiera e zumare dentro e fuori per esplorare gli oggetti dalle dimensioni troppo grandi o troppo piccole. Il primo prototipo del sistema Grab è stato sperimentato nel 2002. Da allora il team si è impegnato a convalidare ciascuna delle applicazioni progettate in parallelo. "I riscontri ottenuti dal test ci hanno consentito di identificare le caratteristiche ed i vantaggi che il nostro strumento può recare alle persone cieche", ha affermato la Gutierrez. "Auspichiamo che lo strumento consenta ai non vedenti ed agli ipovedenti di inserirsi più liberamente sul mercato del lavoro, dove i computer sono attualmente strumenti essenziali, nonché di migliorare le loro opportunità didattiche e formative al fine condurre unŽesistenza indipendente". Ciononostante, i piani di commercializzazione del prodotto richiederanno del tempo. "Sebbene sia nostra intenzione inserire il prodotto sul mercato, siamo consapevoli che questo tipo di strumento è troppo costoso per il singolo individuo", ha chiarito la Gutierrez. "Per tale motivo stiamo verificando la possibilità di vendere il prodotto alle istituzioni pubbliche così da metterlo a disposizione degli utenti presso le biblioteche o in altri luoghi pubblici". Http://www.grab-eu.com    
   
 

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