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Notiziario Marketpress di
Lunedì 29 Settembre 2003 |
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"T-TIME COMBAT EVOLVED": SI SVOLGE A SMAU 2003 IL PRIMO TORNEO DELL´ATTESISSIMO GIOCO DI MICROSOFT GAME STUDIOS, HALO, ORA DISPONIBILE ANCHE SU PC.
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Milano, 29 settembre 2003 - "T-time Combat Evolved" è il primo torneo italiano di Halo Pc. Halo, l´attesissimo gioco di Microsoft Game Studios, è dal 10 ottobre disponibile anche in versione Pc. I video-giocatori italiani avranno l´occasione di provarlo e di partecipare alla dura battaglia del genere umano contro la potentissima razza aliena dei Covenant, in occasione di Smau 2003, la manifestazione dedicata all´hi-tech che si svolge a Milano dal 2 al 6 ottobre. Il torneo "T-time Combat Evolved" si terrà nell´ambito dello Smauilp, la più grande kermesse dedicata al videogioco in Europa con 1200 Pc dotati di processore Pentium? 4 e collegati in rete, in uno specifica sezione messa a disposizione da Intel?. T-time "tecnologia on-air", promotore dell´iniziativa, è l´unica trasmissione televisiva italiana in onda in chiaro e in nazionale - tramite la syndacation Odeon che trasmette il segnale attraverso emittenti locali sparse in tutta Italia - dedicata agli appassionati di informatica, consumer electronic e videogame. L´organizzazione del torneo si avvale della collaborazione di Everyeye Network che, attraverso 6 siti principali, è tra i principali punti di riferimento nel settore videoludico con oltre 7 milioni di pagine visitate ogni mese e una delle più grandi community italiane di videogamers. "Da oltre 20 anni, le prestazioni e la flessibilità dei personal computer potenziati da microprocessori Intel permettono la realizzazione di giochi innovativi e da sempre siamo impegnati nella collaborazione con gli sviluppatori dei giochi più innovativi. I processori Intel? Pentium 4? dotati della tecnologia Hyper-threading, una vera e propria marcia in più all´interno del processore per l´esecuzione di più attività contemporaneamente, esaltano le caratteristiche di un gioco tanto innovativo e ne migliorano l´esecuzione" commenta Carlo Parmeggiani, Consumer Marketing Manager di Intel Corporation Italia. "Halo Combat Evolved è stato un successo mondiale con oltre tre milioni di unità vendute nel mondo, ora con l´uscita della versione per Pc il titolo unirà ancora di più tutti gli appassionati permettendo sfide in multiplayer anche su Internet.", ha dichiarato Cristian Versari, Marketing & Communications Manager H&e Division Microsoft Italia."crediamo che la presenza a Smau Ilp offrirà il trampolino di lancio ideale per l´imminente uscita sul mercato italiano". Come partecipare a "T-time Combat Evolved"- L´iscrizione, completamente gratuita, avviene tramite il sito torneohalopc.Forumeye.it, a partire dal 24 settembre e fino al raggiungimento di 128 partecipanti, cui si aggiungono 24 riserve. Per partecipare occorre presentarsi Sabato 4 Ottobre al pad. 15 della Fiera di Milano, area in cui è ospitato lo Smauilp. Il torneo avrà inizio alle ore 13. Come giocare e .... Vincere - Gli iscritti saranno raggruppati in 32 squadre formate da 4 partecipanti che si sfideranno l´una contro l´altra a eliminazione diretta. Intel ha appositamente allestito 16 postazioni Pc dotati di processore Intel? Pentium? 4 a 2.6 Ghz con tecnologia Hyper-threading e scheda grafica Geforcefx 5200 a 128Mb. La prima fase del gioco è quella del cosiddetto "massacro a squadre" in cui vince chi raggiunge per primo l´obiettivo dei 50 punti; a ogni punto corrisponde l´eliminazione di un componente della squadra avversaria. Agli ottavi di finale, cui accederanno le 16 squadre sopravvissute... Al massacro, i giocatori dovranno mantenere il possesso del teschio, proteggendolo dagli assalti degli avversari. Gli ottavi di finali vedranno i guerrieri impegnati nel controllo di un´area denominata "collina". Alla semifinale accederanno due squadre composte di 8 giocatori ognuna, impegnati nella cattura di 3 bandiere. I componenti della squadra vincenti torneranno a sfidarsi al "Massacro", un tutti contro tutti dove l´obiettivo è il raggiungimento dei 50 punti. Tutti gli 8 finalisti riceveranno una copia di Halo versione Pc. Al primo, secondo e terzo classificato Intel assegnerà 1 microprocessore, rispettivamente Intel? Pentium? 4 con tecnologia Hyper-threading a 3, 2.8 e 2.6 Ghz, più una scheda madre Intel Perl i865. Il combattimento su Pc si evolve con "Halo" - "Halo" per Pc rappresenta l´edizione rinnovata del titolo che ha accompagnato il lancio della console Xbox di Microsoft. Premiato come Game of the Year per il 2001 da Electronic Gaming Monthly, Ign.com e dalla Academy of Interactive Arts & Sciences, "Halo" arriva su Pc grazie alla collaborazione degli sviluppatori di Bungie Studios e Gearbox Software Llc. Ottimizzato per il controllo tramite mouse e tastiera, "Halo" offre un´appassionante esperienza fantascientifica ricca di azione e intense battaglie per salvare il genere umano dall´estinzione. Con nuove mappe multiplayer, inedite armi e veicoli, "Halo" trasporta il giocatore in una varietà di missioni individuali o a team di più giocatori, sia in Lan sia online. Intel? Pentium? 4 Ht, il processori dei giocatori più esigenti - L´incremento della potenza e delle prestazioni del Pc è stato un elemento determinante della diffusione dei video-game e Intel, i cui processori sono il "cervello" di oltre l´80% dei Pc di tutto il mondo, è tra i protagonisti di questa evoluzione. Con l´introduzione della tecnologia Hyper-threading (Ht), Intel offre agli appassionati l´aumento del +25% di prestazioni, poiché le applicazioni e il sistema operativo utilizzano il processore come se fossero - quasi - due. Questa innovazione esalta le esperienze di utilizzo del Pc "ad alto contenuto multimediale" quali quella del gioco, anche on-line. Che si tratti di simulazioni di corse, azione/avventura o giochi strategici, Intel? Pentium? 4 Ht è la più avanzata piattaforma per esperienze di gioco grazie a: animazione più fluida: elevati frame rate e conteggi dei poligoni permettono una maggiore rapidità di gioco con dettagli realistici, eliminando l´animazione a scatti che può rallentare un videogame d´azione; ambienti iper realistici: la potenza di elaborazione leader del settore permette una sofisticata intelligenza artificiale e motori fisici che creano ambienti realistici: video naturale: il motore a virgola mobile d´avanguardia produce personaggi con grafica 3D e movimenti evoluti. I movimenti animati dei personaggi sono così fluidi che, visto da lontano, il videogame del calcio sullo schermo del Pc può sembrare una partita in diretta Tv. Tempi di risposta rapidi: il computer reagisce velocemente ai comandi, dando risalto all´abilità e al divertimento. Nei videogame multiplayer, è possibile interagire con più giocatori senza rinunciare alla fluidità e alla reattività del gioco. Il regolamento e ulteriori dettagli sul torneo sono disponibili su torneohalopc.Forumeye.it |
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