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Notiziario Marketpress di
Mercoledì 20 Marzo 2013 |
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COMUNE DI MILANO, REGIONE LOMBARDIA E CAMERA DI COMMERCIO PUNTANO SUL DIGITALE: 3 MILIONI DI EURO PER NUOVI PROGETTI
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Milano, 19 marzo 2013 - Sono stati presentati oggi presso la Camera
di Commercio di Milano i progetti vincitori del Bando Impresa Digitale, che ha
distribuito oltre 3 milioni di euro alle imprese della Provincia di Milano nel
2012. In particolare, 1,7 milioni di euro sono stati messi a disposizione dalla
Camera di Commercio, 600 mila euro dal Comune di Milano e 760 mila euro dalla
Regione Lombardia.
“Come Amministrazione comunale siamo orgogliosi di aver contribuito al
finanziamento di questo bando, che ha portato alla realizzazione di 158
innovazioni e alla nascita di 19 start-up milanesi. Un segno concreto di
vicinanza delle istituzioni alle piccole imprese innovative che operano sul
territorio in un momento di forte crisi economica, cogliendo le opportunità
commerciali e di mercato”, così l’assessore alle Politiche per il Lavoro,
Sviluppo economico, Università e Ricerca Cristina Tajani.
Tre le misure previste: quelle destinate alle microimprese (circa 700 mila euro
di contributi erogati), quelle per le piccole e medie imprese (circa 1 milione
di euro) e per la creazione di nuove tecnologie (1,3 milioni di euro). 158 le
richieste finanziate, su un totale di 687 domande presentate, e 19 hanno
riguardato start-up. Il 67% riguarda il settore dei servizi, seguito da
industria (21%) e commercio (10%).
Diverse le innovazioni e i progetti d’impresa finanziati dal bando: dalla
mappatura di percorsi accessibili alle persone con disabilità alla cura
riabilitativa e al monitoraggio da remoto di pazienti, dal telecontrollo
dell’illuminazione pubblica ai sistemi tecnologici applicati alla rete idrica
per la riduzione delle perdite d’acqua, dalle superfici passive in legno a
quelle attive controllabili elettronicamente.
Bando Impresa Digitale 2012 - top ten
Impresa
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Il progetto in una
riga
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Riassunto del
progetto
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Biocity Services S.r.l.
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Tecnologie per
trasformare superfici strutturali normalmente passive come il legno, in superfici
attive, controllabili elettronicamente mediante un applicativo Sw.
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L´obiettivo del
presente progetto è la realizzazione del prototipo di una “Smart Wall” ossia
una parete intelligente, utilizzando delle terminazioni piezoelettriche come
attuatori, in modo che superfici
strutturali normalmente passive come il legno, possano diventare superfici
attive, controllabili elettronicamente mediante un applicativo Sw sviluppato
ad hoc.
Questo nuovo prodotto, che agisce come rilevatore di dati ambientali, trova
una vasta gamma di applicazioni sia relativamente allo “Smart Energy
Management”, che alla “Safety” sui luoghi di lavoro.
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Athenes S.r.l.
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Sistema automatico
per il monitoraggio e la mappatura dei percorsi accessibili alle persone con
disabilità
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Map-abile.net
Sistema automatico per il monitoraggio e la mappatura dei percorsi
accessibili alle persone con disabilità motorie e creazione di un servizio
per la pubblicazione automatica ed il libero accesso delle mappe attraverso
internet. La soluzione progettata consentirà di realizzare un servizio di
mappatura del territorio estremamente veloce ed efficace, identificando in
modo estremamente preciso e puntuale le caratteristiche del percorso
(identificando ad esempio, salite, discese, pendenze, presenza di gradini,
presenza di passaggi troppo stretti, ecc.) e riportarle immediatamente
attraverso mappe pubblicate su internet e rese pubblicamente e liberamente
disponibili. L’obiettivo è quello di dare la possibilità alle persone
disabili di poter consultare preventivamente queste mappe in modo da avere
precise informazioni relativamente ai percorsi che intendono intraprendere
per raggiungere i luoghi desiderati e dar loro per esempio la possibilità
immediata di valutare la possibilità di raggiungerli in autonomia o la
necessità di farsi accompagnare.
La soluzione realizzata consentirà di realizzare queste mappe in modo
estremamente veloce e completamente automatico.
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Ulisse- S.r.l.
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Realizzazione di
una famiglia di applicazioni mobili per smartphone in grado di riconoscere,
gli eventi di partenza e di sosta di un qualsiasi veicolo.
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Il progetto
Carspotting è rivolto alla realizzazione di una famiglia di applicazioni
mobili per smartphone in grado di riconoscere, senza alcun intervento
manuale, gli eventi di partenza e di sosta di un qualsiasi veicolo, senza che
questo debba essere dotato di specifici dispositivi di tracking, con il solo
utilizzo di funzionalità normalmente disponibili su veicoli privati o
acquistabili a costi estremamente contenuti (es. Auricolari Bluetooth). A
partire da questa tecnologia, le applicazioni mobili permettono una serie di
funzioni applicative evolute quali il ritrovamento di un veicolo
parcheggiato, la comunicazione della sua posizione a dispositivi in uso ad
altri utenti del medesimo veicolo, la tracciatura dello stato di utilizzo e
di rilascio di un parcheggio, la tracciatura della posizione corrente di un
veicolo.
Il progetto si prefigge quindi lo scopo di realizzare in primo luogo un
prototipo di applicazione mobile in grado di determinare con sufficiente
affidabilità lo stato di utilizzo di una qualsiasi automobile, utilizzando
esclusivamente tecnologia a basso costo e di facile accessibilità, e di
costruire su questa tecnologia una costellazione di applicazioni, orientate
all’utilizzo personale e collettivo.
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B2 Sistemi S.r.l.
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Infrastruttura di
supporto al turismo nelle città lombarde dotate di Open Data (O.d.) relativi
ai punti di interesse (P.d.i.) presenti.
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Il progetto vuole
definire un’infrastruttura di supporto al turismo nelle città lombarde dotate
di Open Data (O.d.) relativi ai punti di interesse (P.d.i.) presenti. Essa sarà in grado di proporre al turista,
dotato di terminale mobile, suggerimenti sui P.d.i. Censiti negli O.d. Sulla base delle sue
preferenze esplicite e implicite ricavate contestualmente alla visita nel suo
progredire. Il sistema fornisce all’utente suggerimenti e schede informative
che lo stimolano a proseguire la visita verso P.d.i. Collegati (per tema e
per contiguità) a quelli già visitati. Il terminale, mediante opportuna
applicazione, invia a un sistema centrale dati di posizionamento, spostamento
e sosta per quel turista. I dati raccolti serviranno, oltre alla generazione
di suggerimenti, per finalità statistiche di breve e medio periodo. Nel breve
un backoffice potrà individuare flussi turistici notevoli verso specifici
punti di interesse (musei, mostre, piazze, monumenti, altro) che potranno
essere allertati per gestire al meglio il flusso in arrivo. L’esistenza di un
flusso critico influenzerà i suggerimenti rivolti ai singoli turisti. Nel
medio periodo i dati raccolti potranno servire per riconfigurare i punti di
interesse in modo da sfruttare al meglio i flussi turistici attesi.
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Blue Gold S.r.l.
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Tecnologie basate
sull´Iot, applicate alle reti idriche per la riduzione delle perdite d’acqua.
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La società Blue
Gold nasce commissionando una ricerca sperimentale al Politecnico di Milano.
L´obiettivo è realizzare un modello matematico che attraverso l’analisi di
misure di pressione e portata di una rete, permetta di individuare le
priorità d’intervento nelle reti idriche finalizzate alla riduzione delle
perdite d’acqua. Abbattere le perdite idriche significa ridurre l’acqua immessa
nelle reti e i consumi di energia elettrica dei gestori, e quindi le
emissioni di Co2 in atmosfera, necessaria al pompaggio dell’acqua nei
serbatoi cittadini, da dove, per gravità, l’acqua arriva attraverso gli
acquedotti, alle utenze. Nel 2011 è partito il progetto pilota, installando
nella rete gli strumenti per il monitoraggio e la registrazione della
pressione e portata. Oggi le letture degli strumenti sono eseguite
mensilmente sul campo, mentre per fornire il servizio real time è necessario
avere le informazioni giornalmente. Obiettivo della Blue Gold con il bando
Imprese digitali è testare la fattibilità della sperimentazione acquistando
per un anno un servizio chiavi in mano che ci garantisca giornalmente su
piattaforma web la disponibilità delle misure degli strumenti da analizzare
con il nostro modello.
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Allix S.r.l.
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Piattaforma
hardware e software per il telecontrollo dell´illuminazione pubblica.
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Piattaforma
hardware e software per il telecontrollo dell´illuminazione pubblica.
Ogni punto luce è connesso algi altri tramite una rete wireless attraverso la
quale vengono veicolati i comandi alle lampade e i dati dei sensori
(temperatura, inclinazione, potenza assorbita, intersità della luce ecc.)
L´interfaccia client sarà sviluppata in ambiente mobile (android e Apple iOs)
al fine di facilitare l´utente nell´utilizzo sia all´interno degli uffici e
che all´esterno.
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Inkom Engineering S.r.l.
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Infrastruttura It
per la cura riabilitativa e il monitoraggio da remoto del paziente (parametri
fisiologici) e dell’ambiente (temperatura, umidità, …) in cui vive il
paziente.
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L’obiettivo del
progetto è costruire una piattaforma tecnologica che permetta ad anziani e
disabili di vivere più comodamente in casa propria, migliorando la loro
autonomia, facilitando le attività quotidiane, garantendo buone condizioni di
sicurezza, monitorando e curando le persone malate.
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Step S.r.l.
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Dispositivo
d´illuminazione integrato da sensori di movimento che permette di valutare la
luminosità e lo spazio da illuminare a seconda della presenza di persone e
della quantità di luce che invade lo spazio considerato.
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Il progetto si
inserisce nell’ambito delle Iot (Internet of Thing) e si propone di rinnovare
il concetto di lampadina che sin dal
1880, anno in cui Edison la inventò, ha subito tante trasformazioni
tecnologiche ma nessuna che la rendesse un oggetto quasi pensante in grado di
interagire in e attraverso la rete digitale. Il dispositivo progettato che
può realizzare tutto ciò è una lampadina a Led integrata da sensori di
movimento e illuminazione che permette di valutare la luminosità e lo spazio
da illuminare a seconda della presenza di persone e della quantità di luce
che invade lo spazio considerato. Il dispositivo può esere controllato e
configurato direttamente con un interruttore touch sreen o tramite tecnologia
wireless utilizzando apparati mobili come tablet o smartphone.
Sarà quindi possibile controllare l’illuminazione via internet e ricevere
alert di controllo e verifica in caso di malfunzionamenti o irregolarità.
Tale dispositivo può essere applicato in una grande varietà di aspetti della
vita quotidiana: uffici, case, esterni (viabilità notturna).
In una più ampia visione con valenza sociale il dispositivo può agevolare
l’individuazione di percorsi in casi di urgenza, di emergenza o di persone
con mobilità limitata.
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Start S.r.l.
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Sistema innovativo
per la ricostruzione 3D di elementi culturali di interesse
architettonico-storico-artistico, ottimizzato per la navigazione in realtime
rendering e la successiva fruizione con un elevato grado di interazione
utente-ambiente.
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Si vuole realizzare
un sistema innovativo per la ricostruzione 3D di elementi culturali di
interesse architettonico-storico-artistico ottimizzato per la navigazione in
realtime rendering e la successiva fruizione con un elevato grado di
interazione utente-ambiente. Il sistema guiderà il turista attraverso i punti
di interesse dell’itinerario di visita. I contenuti multimediali si
attiveranno tramite movimenti nello spazio e speciali tag distribuiti: si
potrà rivedere in realtà aumentata come in origine era un elemento che non
esiste più e navigarlo interattivamente. Saranno accessibili “virtualmente”
spazi oggi inaccessibili (interni di palazzi d´epoca, corti private,
monumenti in restauro) grazie a dettagliatissime ricostruzioni stereoscopiche
sferiche navigabili a 360° prodotte con strumenti avanzati di acquisizione
multidimensionale. La sperimentazione verrà dedicata a Milano e Navigli: una
città d´acqua del passato ormai cancellata che esprime al meglio le
potenzialità delle moderne tecnologie di augmented&virtual reality per la
ricostruzione di memoria storica e per riportare alla luce una parte della
città che al grande pubblico è in larga misura sconosciuta o che non è più
possibile vedere poiché vive ancora solo in archivi documentali, fotografie
d’epoca o dipinti.
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Visup Srl
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Goalshouter è la
piattaforma che permette a chiunque di poter facilmente raccogliere i dati di
una qualsiasi partita di calcio, e condividerli commentandoli sui social, con
amici e appassionati.
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Si vuole continuare
a migliorare i risultati ottenuti dal progetto “Visualsport self-tracking”
che, anche grazie alla partecipazione al bando Ict della Camera di Commercio,
è potuto crescere in qualità e quantità.
Si intende cogliere l’opportunità del bando Impresa Digitale per poter
ottimizzare gli investimenti necessari a realizzare una nuova iterazione con
gli utenti in merito al software di raccolta dati sportivi da tutti gli stadi
di calcio, grazie ad una applicazione per iOs e Android.
Si intende poter lavorare alla realizzazione di un prototipo che possa
utilizzare i suggerimenti degli early-adopters raccolti negli ultimi mesi in
cui si è avuta l’opportunità di testare l’attuale versione dell’app con
diversi utenti in Italia, Finlandia, Spagna, Inghilterra, Usa e Singapore.
Tale scelta è dettata dal crescente interesse per il servizio che gli utenti
stanno dimostrando, dalla rilevazione dei problemi di usabilità riscontrati
in casi reali di utilizzo e dalla maggiore diffusione dei diversi devices
(tablet e smartphone) presenti in tutti gli stadi.
Inoltre, la presenza a livello internazionale di competitors diretti (ad
esempio: Gamechanger.io) suggerisce l’opportunità di concentrare maggiormente
le energie nel rendere facilissimo l’uso dell’applicazione nella raccolta
dati.
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