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Notiziario Marketpress di Giovedì 24 Ottobre 2013
 
   
  SMAU. IL COMUNE ACCOMPAGNA NOVE START-UP VERSO IL MERCATO DIGITALE, UN VERO E PROPRIO ´VILLAGE´ PER FACILITARE LE RELAZIONI TRA LE GIOVANI IMPRESE, GLI OPERATORI DEL SETTORE E LE ALTRE AMMINISTRAZIONI

 
   
  Milano, 24 ottobre 2013 - Nuove opportunità di business, innovazione tecnologica e App per favorire l’interazione tra Pubblica Amministrazione e cittadini. Sono alcuni temi che caratterizzeranno la presenza del Comune di Milano all’edizione 2013 di Smau, in programma a Fieramilanocity dal 23 al 25 ottobre. Saranno infatti nove le start-up, nate principalmente in periferia e vincitrici del bando "Fare impresa digitale" promosso da Comune e Camera di Commercio di Milano, a presentarsi per la prima volta agli operatori del mercato digitale. “Quest’anno lo spazio del Comune realizzato con Anci non sarà un semplice stand espositivo ma un vero e proprio ´village´ caratterizzato dall’attenzione verso le start-up e le nuove imprese. Infatti, dopo aver contribuito a farle nascere, l’Amministrazione non le abbandona ma, anzi, le accompagna alla scoperta delle opportunità del mercato digitale”. Così l’assessore alle Politiche del Lavoro, Sviluppo economico, Università e Ricerca Cristina Tajani, che ha aggiunto: “Smau diventa così la vetrina per proporre le proprie idee. Un’opportunità preziosa per tutte le piccole realtà che, altrimenti, non potrebbero partecipare a fiere come questa per far conoscere i propri progetti e servizi, trovando magari anche nuovi finanziamenti e partner”. Dalla mappatura di percorsi accessibili alle persone con disabilità alla cura riabilitativa e al monitoraggio da remoto di pazienti, dal telecontrollo dell’illuminazione pubblica ai sistemi tecnologici applicati alla rete idrica per la riduzione delle perdite d’acqua, dalle superfici passive in legno a quelle attive controllabili elettronicamente sino alle app per il telecontrollo dei veicoli. Questi sono alcuni dei progetti che verranno presentati dalle start-up partecipanti a Smau. Ogni start-up avrà un proprio spazio dotato di desk, sgabelli e quinte con grafica, logo e slogan utili a spiegare i servizi e i prodotti realizzati dalle nove aziende che avranno cosi l’opportunità di sviluppare e rafforzare la propria brand awareness grazie all’endorsement del Comune di Milano Spazio anche all’interazione. Verranno infatti presentate al pubblico di Smau 2013 le tre App vincitrici del Concorso App4mi Quolimi, Mirami e Milano.life oltre a quella più votata dagli utenti della rete, Bicimi4social. Per loro la possibilità di presentarsi per la prima volta a un vasto pubblico e trovare possibili investitori che finanzino le fasi successive dello sviluppo delle applicazioni, per ora disponibili gratuitamente sui principali store. T.com Information And Communication Technologies Srl Appmuseum L´idea è quella di affidare parte dell´arte alla tecnologia, progettando e realizzando un sistema prototipo che permetta la gestione e la visualizzazione, tramite applicazione per Apple Iphone e Ipad, di guide multimediali per musei e gallerie d´arte, ma anche Istituzioni che si occupano di turismo, con contenuti audio, video, descrizioni e mappe inseriti via web direttamente dalle realta´ culturali che aderiranno al programma tramite una soluzione di cloud computing. Rispetto ad una guida cartacea o alle audioguide, questa applicazione mobile offre la possibilità di arricchire l´esperienza del visitatore in quanto può essere consultata non solo durante la visita, ciò significa che il visitatore può prepararsi prima e studiare dopo. L´obiettivo finale del prototipo è quello di creare uno standard di caricamento delle informazioni e di consultazione dei dati utilizzabile da tutte le realtà culturali nazionali ed internazionali che vorranno aderire all´iniziativa. I vantaggi della tecnologia mobile come supporto al turismo ci è sembrato il giusto mezzo per dare la possibilità di conoscere in ogni momento, in modo semplice e a basso costo la proposta culturale del luogo visitato. App42 S.r.l. Aritmeticando: la App per imparare l´aritmetica in modo semplice e vivace Aritmeticando è un’App per iPad creata da Finger Talks, con gli insegnanti Rita Bartole e Marco Quaglino, che offre un nuovo modo di apprendere l’aritmetica basato su contenuti visivi ed interattivi, con didattica e strumenti che favoriscono la comprensione intuitiva e divertente dei concetti. E’ adatta a tutti, ma soprattutto a ragazzi di elementari e medie con Disturbi Specifici dell’Apprendimento, rispondendo alle vigenti leggi e normative, che prevedono il diritto a un piano di studi personalizzato e inclusivo capace di connettere le necessità speciali ai bisogni e obiettivi di tutta la classe, usando didattica e strumenti compensativi ad hoc. L’app supporta chi impara e chi insegna: esalta le caratteristiche del tablet, stimola l’autonomia di studio nell’alunno, la sua integrazione nella classe, la sua rassicurazione e costituisce per il genitore o docente una fonte di contenuti pronti adatti anche all’apprendimento speciale. Aritmeticando offre teoria, compiti e strumenti in un´App, spiegazione intuitiva della teoria con 15 video animati e regola audio, esercizi di diversa difficoltà e personalizzabili con i propri dati, svolgimento tutto digitale e, per gli insegnanti, la creazione di pacchetti di compiti per gli alunni. Horos S.r.l. Lightcare La soluzione prevede un sistema integrato finalizzato al contatto ed assistenza a distanza di persone anziane basata su una centrale operativa che funge anche da voce amica. Comunicazione: attraverso il dispositivo, ogni utente è collegato H 24 alla centrale operativa e ai familiari. L´assistito potrà effettuare chiamate a numeri preimpostati premendo uno dei 3 pulsanti preimpostati. L´apparecchio effettuerà la chiamata e si predisporrà per la conversazione in vivavoce. Il servizio prevede anche periodiche chiamate dalla centrale operativa per controllare per fornire compagnia ed ascolto all’assistito. Localizzazione e controllo posizione soggetto: Qualora si trovi fuori casa la sua posizione sarà individuata attraverso coordinate Gps e trasmesse in automatico dal dispositivo anche all´invio di un segnale di allarme. In questo caso si aprirà una segnalazione alla centrale operativa, che si attiverà verificando in via preliminare la situazione,con una prima chiamata alla persona. In caso di effettiva necessità potranno essere messe in atto tutte le azioni necessarie. La posizione dell´utente ed il percorso effettuato saranno visibili a tutti i soggetti abilitati come, ad esempio, i familiari. Enertech Solution S.r.l. Smart Energy Management Per ottenere significativi risultati nella gestione energetica aziendale è indispensabile utilizzare un approccio onnicomprensivo. A partire dalla conoscenza completa delle problematiche e dei fabbisogni energetici, si può intervenire su migliori contratti di fornitura, sistemi di auto-generazione, ottimizzazione processi di impiego, riqualificazione edifici e impianti. Smart Energy Management è una soluzione innovativa per ottenere rapidamente notevoli benefici in termini di taglio dei costi e di riduzione dell’impatto ambientale. La soluzione si basa su innovativi sistemi di monitoraggio e analisi dei consumi, sviluppati con tecnologie “Internet of Things”, e competenze professionali e servizi mirati di consulenza, progettazione e realizzazione. I benefici per le imprese sono molteplici: maggiore consapevolezza dei propri costi e consumi, drastico taglio dei costi energetici fino al 50% ed oltre, ridotti tempi di rientro degli investimenti (tipicamente 1-2 anni), riduzione degli impatti ambientali. Teleparking S.r.l. Dst Waste Dst Waste è un innovativo sistema tecnologico per proteggere i mezzi della raccolta rifiuti da comportamenti di guida "pericolosi" e aumentare la sicurezza complessiva di guida per l´autista e per il mezzo stesso. E’ formato da una sofisticata piattaforma inerziale, corredata da precisi algoritmi tarati appositamente sui servizi di raccolta (su strada o porta a porta) in grado di leggere lo stile di guida e un’unità di visualizzazione dei comportamenti di guida. Dst Waste è in grado di influenzare lo stile di guida degli autisti, di aumentare la sicurezza, di ridurre le richieste di manutenzione straordinaria dei mezzi e di ridurre i consumi ed emissioni. Dst Waste è dedicato alle aziende del comparto Waste, ma più in generale ogni flotta di veicoli ad uso professionale può trarre vantaggio dall´adozione del sistema. Dst Waste è stato sviluppato grazie alla preziosa collaborazione di Uniflotte, la società che gestisce l´intera flotta dei mezzi di raccolta di Hera. Ulisse- S.r.l. Carspotting Il progetto consiste nella realizzazione di una famiglia di app in grado di riconoscere, senza alcun intervento manuale, gli eventi di partenza e di sosta di un normale veicolo, con il solo utilizzo di tecnologie disponibili o acquistabili a costi estremamente contenuti (es. Viva voce Bluetooth). Esistono app orientate alla registrazione della posizione dell’auto, ma tutte richiedono di intervenire manualmente al momento del parcheggio. Ciò che differenzia Carspotting è proprio la capacità di automatizzare la registrazione del punto in cui si è fermato un veicolo. Ciò permette, al di là del semplice “ritrovamento” del veicolo, di aprire la strada a numerose possibilità: la posizione dell’auto parcheggiata può essere condivisa, via Sms o via server, abilitando servizi di car sharing su scala familiare o comunitaria; l’informazione relativa alla partenza può consentire a una community di visualizzare una mappa dei parcheggi appena liberati. Anche il pagamento della sosta può essere automatizzato mediante Carspotting. Essa infine può fungere da piattaforma aziendale per la gestione di una flotta “virtuale” di veicoli non solo di proprietà aziendale ma anche di fornitori o appaltatori. Ecods S.r.l. Proximity Marketing Con questo progetto, Ecods intende realizzare una nuova piattaforma software che permette di veicolare servizi interattivi attraverso applicazioni mobile. Tali servizi sono erogati grazie a tecnologie innovative basate sul concetto di Proximity Marketing, Mobile Payment e Augmented Reality e sono rivolti a Enti Pubblici, organizzatori di eventi ed esercenti locali. Questa nuova piattaforma digitale è consultabile dall’utente finale attraverso comuni dispositivi di comunicazione quali Smartphone e Tablet, siano essi basati su sistemi operativi Apple (iOs) o Google (Android). Il cliente – ovvero chi richiede lo sviluppo dell’applicazione mobile – può decidere quali tecnologie inserire nella propria piattaforma comunicativa (Proximity Marketing, Mobile Payment e Augmented Reality), in funzione delle proprie esigenze di divulgazione/servizio. Questi tool tecnologici possono essere utilizzati infatti per comunicare informazioni e contenuti multimediali ad hoc, fornire servizi geolocalizzati ed effettuare pagamenti in “mobile”. L’applicazione mobile di front-end può essere personalizzabile sia dal richiedente sia da ogni singolo brand che desideri utilizzarla come database d’informazioni. Humanbit Srl Weart Basandosi sull’idea di crowdfunding, ovvero di finanziamento dal basso attraverso piattaforme digitali e internazionali, offriamo uno strumento facile e trasparente per raccogliere donazioni su progetti specifici in tempi prefissati: tutto alla luce del sole. Cittadini, turisti, visitatori dei musei, ma anche associazioni, aziende e gruppi organizzati potranno contribuire alla ricchezza del patrimonio culturale senza che questo comporti difficili analisi e costi di partenza e di sviluppo per nessun museo. Musei, siti archieologici, gallerie si avvanteggeranno quindi di un canale di finanziamento di respiro internazionale, ma non solo: di uno strumento promozionale delle proprie iniziative su piattaforme di comunicazione ancora sottovalutate. Si richiede unicamente uno sforzo di trasparenza, la volontà di condividere con gli appassionati le proprie iniziative e i loro costi, e infine uno sforzo nella definizione di benefits attrattivi e di qualità. In quest´ottica Weart metterà a disposizione dei soggetti proponenti tutta la sua consulenza, a servizio del progetto in special modo per le istituzioni aderenti nel primo semestre di attività. Adeo S.r.l. Rdm eHealth Adeo ha realizzato un sistema per il controllo e monitoraggio dei dati prodotti da sensori remoti in ambito Internet of Things. Questo permette la realizzazione di una serie di applicazioni verticali tra cui il miglioramento dei processi manutentivi in ambito automotive, il controllo dei parametri di produzione di impianti fotovoltaici ed il controllo di alcuni parametri medici per migliorare ed ottimizzare le sedute di allenamento in ambito sportivo per cui è stata realizzata una applicazione per il monitoraggio remoto del tracciato Ecg di uno sportivo mentre svolge attività fisica. Con questo sistema è possibile misurare in dettaglio come le sedute di allenamento abbiano influenza sull´andamento cardiaco ed ottenere così le migliori performance raggiungibili.  
   
 

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